Xbox desaparecerá en 2027 si no alcanza un objetivo muy concreto, según confirma Microsoft
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Xbox desaparecerá en 2027 si no alcanza un objetivo muy concreto, según confirma Microsoft

El gigante tecnológico ha comentado que sacará la marca de la industria del videojuego si no se dan las circunstancias adecuadas

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Después de todas las filtraciones que tuvieron lugar durante el día de ayer sobre los planes de futuro de Microsoft con respecto a Xbox, Phil Spencer se ha visto obligado a dar un paso al frente para responder ante uno de los leaks más importantes de los últimos años. Tanto es así que el propio directivo ha aprovechado la ocasión para dedicar unas palabras al estado de la marca de consolas, pero lo cierto es que me he encontrado con unas declaraciones con las que no esperaba toparme de forma tan brusca.

Todos sabemos que la estrategia principal de Microsoft de cara a mantener su posición dentro de la industria tiene que ver con aumentar las cotas de popularidad de Xbox Game Pass. De hecho, la compañía ha confesado en alguna que otra ocasión que prioriza el número de cuentas del servicio a la cantidad de consolas que sea capaz de vender. Lo que no imaginaba es que el servicio fuese tan crucial como para determinar la esperanza de vida de la marca dentro de la industria del videojuego. A continuación, os dejo con todo lo que ha dicho Phil Spencer para que se entienda mejor a qué me refiero exactamente.

A Xbox podrían quedarle tan solo 4 años de vida

  • Las declaraciones de Phil Spencer provienen de la investigación que la FTC hizo a Xbox por la compra de Activision Blizzard, tal y como recogían los compañeros de Wccftech 👈
  • En dicha investigación, Phil Spencer comentaba que espera que para 2030 haya más de 100 millones de usuarios jugando en Xbox Game Pass
  • El directivo comentaba que esto depende, en gran medida, del aumento de usuarios que se pueda producir en PC y en el servicio de juego en la nube en los próximos años
  • Sin embargo, Phil aseguraba que la marca se encuentra en una carrera contrarreloj, dado que podría desaparecer de la industria del videojuego en el año 2027
  • Concretamente, comentaba que si el número de usuarios de Xbox Game Pass no crece mucho para ese año, Microsoft podría salirse del sector de los videojuegos y, por tanto, Xbox desaparecería como marca
Phil Spencer

Estamos ante una serie de noticias que me ponen realmente tristes porque considero que Xbox ha hecho mucho por esta industria en cuanto a normalizar la idea de que los servicios de suscripción ofrezcan un contenido que realmente sea de calidad. Llevo unos 3 años pagando Xbox Game Pass todos los meses y es algo que hago con gusto por el catálogo que obtengo a cambio. Y, sinceramente, creo que sería un tremendo palo para la industria que la marca desapareciera del sector de los videojuegos. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras al respecto? Os leo en los comentarios.

Etiquetado en :

Xbox

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Ni The Witcher 3 ni Skyrim: Crimson Desert será como el juego más clave de Nintendo en los últimos 10 años

El formato de mundo abierto de Crimson Desert apunta a parecerse bastante a una de las sagas más importantes de la gran N

No habrá Starfield 2.0 pese a los rumores: Todd Howard echa por tierra el hype de los fans

Sí que ha confirmado que habrá una actualización importante, pero ha rebajado las expectativas que había entre la comunidad

'Me siento culpable': Todd Howard se arrepiente de anunciar The Elder Scrolls VI demasiado pronto

El director de Bethesda Game Studios se sincera con respecto al movimiento más polémico en años relacionado con la saga The Elder Scrolls

Un padre prueba Red Dead Redemption 2 por primera vez y su reacción lo dice todo: 'No sabía que los videojuegos eran así'

La naturalidad de su reacción mientras descubría el mundo abierto de Red Dead Redemption 2 ha conquistado a miles de personas en redes sociales

No esperes un gran salto gráfico: The Elder Scrolls VI usará el mismo motor que Starfield (pero con mejoras)

Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, confirma uno de los detalles clave de la nueva entrega de la saga

Todd Howard advierte sobre The Elder Scrolls VI: Bethesda volverá a fijarse en Skyrim y se dejará de experimentos

El director de Bethesda Game Studios comenta lo que muchos fans estaban esperando de la saga: una vuelta a la edad de oro de The Elder Scrolls

Han tenido que pasar 23 años para que Resident Evil, Silent Hill y Fatal Frame repitan un hito histórico en el género del terror

Son las tres sagas de terror más aclamadas de la historia de los videojuegos, y 2026 va a ser histórico.

Ni precuela ni secuela: Silent Hill: Townfall encaja en la cronología de la saga entre dos entregas cruciales

El nuevo título de la franquicia de Konami está despertando mucha expectación y todo apunta a que no será un Silent Hill menor dentro de la misma

Muchos estudios no aprenden y el caso de Highguard es una clara evidencia de por dónde no debe ir la industria

La polémica en torno a Highguard demuestra que la industria sigue tropezando con la misma piedra

Adiós a Discord: su mejor alternativa está resucitando gracias a las polémicas de verificación de edad

Los usuarios están huyendo en manada a otras aplicaciones, y el principal competidor de Discord se está beneficiando mucho de ello

'Necesitamos más tiempo': REPLACED vuelve a retrasar su fecha de lanzamiento

El esperado indie de estilo cyberpunk protagoniza una espera que parece no terminar nunca pero, por suerte, este nuevo retraso de REPLACED no será muy largo