Xbox desaparecerá en 2027 si no alcanza un objetivo muy concreto, según confirma Microsoft
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Xbox desaparecerá en 2027 si no alcanza un objetivo muy concreto, según confirma Microsoft

El gigante tecnológico ha comentado que sacará la marca de la industria del videojuego si no se dan las circunstancias adecuadas

Pub:
Act:
0

Después de todas las filtraciones que tuvieron lugar durante el día de ayer sobre los planes de futuro de Microsoft con respecto a Xbox, Phil Spencer se ha visto obligado a dar un paso al frente para responder ante uno de los leaks más importantes de los últimos años. Tanto es así que el propio directivo ha aprovechado la ocasión para dedicar unas palabras al estado de la marca de consolas, pero lo cierto es que me he encontrado con unas declaraciones con las que no esperaba toparme de forma tan brusca.

Todos sabemos que la estrategia principal de Microsoft de cara a mantener su posición dentro de la industria tiene que ver con aumentar las cotas de popularidad de Xbox Game Pass. De hecho, la compañía ha confesado en alguna que otra ocasión que prioriza el número de cuentas del servicio a la cantidad de consolas que sea capaz de vender. Lo que no imaginaba es que el servicio fuese tan crucial como para determinar la esperanza de vida de la marca dentro de la industria del videojuego. A continuación, os dejo con todo lo que ha dicho Phil Spencer para que se entienda mejor a qué me refiero exactamente.

A Xbox podrían quedarle tan solo 4 años de vida

  • Las declaraciones de Phil Spencer provienen de la investigación que la FTC hizo a Xbox por la compra de Activision Blizzard, tal y como recogían los compañeros de Wccftech 👈
  • En dicha investigación, Phil Spencer comentaba que espera que para 2030 haya más de 100 millones de usuarios jugando en Xbox Game Pass
  • El directivo comentaba que esto depende, en gran medida, del aumento de usuarios que se pueda producir en PC y en el servicio de juego en la nube en los próximos años
  • Sin embargo, Phil aseguraba que la marca se encuentra en una carrera contrarreloj, dado que podría desaparecer de la industria del videojuego en el año 2027
  • Concretamente, comentaba que si el número de usuarios de Xbox Game Pass no crece mucho para ese año, Microsoft podría salirse del sector de los videojuegos y, por tanto, Xbox desaparecería como marca
Phil Spencer

Estamos ante una serie de noticias que me ponen realmente tristes porque considero que Xbox ha hecho mucho por esta industria en cuanto a normalizar la idea de que los servicios de suscripción ofrezcan un contenido que realmente sea de calidad. Llevo unos 3 años pagando Xbox Game Pass todos los meses y es algo que hago con gusto por el catálogo que obtengo a cambio. Y, sinceramente, creo que sería un tremendo palo para la industria que la marca desapareciera del sector de los videojuegos. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras al respecto? Os leo en los comentarios.

Etiquetado en :

Xbox

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

La gran mentira del fin del formato físico: todo lo que Sony gana cuando ya no eres dueño de tus juegos

Sony ha vendido su decisión de dejar de fabricar juegos en disco en 2028 como un gesto de modernidad y comodidad para el usuario

Filtrados varios posibles DLC de Final Fantasy VII Revelation antes de su lanzamiento en 2027

EpicDB, una herramienta de terceros que rastrea la Epic Games Store, ha listado varias ediciones y contenidos descargables del juego, entre ellos un Story Expansion Pass

Konami no tiene un juego del Mundial 2026 pero la comunidad retro actualiza el ISS Deluxe de SNES con los 48 equipos reales

Equipe Falcon Brasil ha publicado un hack ROM del clásico de Super Nintendo que incorpora los 48 selecciones del torneo, uniformes actualizados, nombres reales de jugadores y el modo Copa del Mundo

Xbox también plantea abandonar el formato físico, pero lo haría con una nueva tecnología llamada "Disc2Digital"

Permitiría a todos los jugadores digitalizar los juegos físicos para que así éstos no se pierdan al pasar a consolas sin lector de disco

A.O.T. 3 muestra sus misiones de exploración exterior y confirma que MAPPA produce la animación de apertura

Koei Tecmo y Omega Force han desvelado nuevos detalles jugables de A.O.T. 3, la entrega definitiva de la saga de acción basada en Attack on Titan

Dragon Ball Xenoverse 3 tendría unos villanos muy Toriyama: Dioses de la Destrucción con aspecto de dinosaurio

Akira Toriyama habría tenido la idea más rocambolesca para revitalizar a los dioses y la amenaza de Xenoverse 3

Hideo Kojima ya predijo lo que pasaría con el formato físico: "No podremos acceder libremente a las obras que hemos amado. Eso es lo que me da miedo"

El terrorífico escenario también ha aterrado a celebridades dentro de la industria, incluido el creador de Metal Gear Solid

Onimusha Way of the Sword se adelanta al 4 de septiembre y cancela las reservas de Switch 2

Los jugadores que habían reservado la versión digital para Switch 2 deberán realizar una nueva reserva

Xbox Project Helix se sumaría a PlayStation en abandonar el disco físico, según las últimas filtraciones sobre la próxima Xbox

La próxima Xbox llegará sin lector de discos según los últimos reportes y todo apunta a un entierro definitivo del formato físico

Los porcentajes de ventas físicas de algunos grandes videojuegos chocan con el futuro digital que quiere imponer PlayStation

El mercado digital impera en el mundo de los videojuegos, pero algunos títulos siguen vendiendo más en formato físico.