Xbox: Game Pass sigue creciendo en el último trimestre y alcanza los 120 millones de usuarios
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Xbox: Game Pass sigue creciendo en el último trimestre y alcanza los 120 millones de usuarios

Los usuarios siguen eligiendo a Game Pass como su plataforma favorita para jugar, esta no deja de crecer y alcanza cotas de récord en el último trimestre

Pub:
Act:
0

El Netflix de los juegos, como muchos la conocen, no es más que un servicio en línea mediante el que acceder a cientos de títulos a cambio de una suscripción mensual, trimestral o anual. Así es Game Pass, una opción más para quienes quieren probar muchos títulos pero no quieren gastar miles de euros en ellos. Para mí es una de las soluciones al apabullante número de títulos de todo tipo que llegan a Xbox y PC cada año, sobre todo para los juegos de bajo presupuesto, puede suponer una ventana al mundo con la que darse a conocer.

Game Pass ha demostrado ser una plataforma fiable, por eso los usuarios la eligen por delante de PS Plus, que también tiene sus puntos fuertes, pero Game Pass te da instantáneamente un catálogo de juegos inabarcable por cualquier mortal, además puedes compartir tu suscripción con hasta 10 'familiares' haciendo el coste mensual de apenas unos céntimos de euro. Con estas medidas, Microsoft consigue acercar su plataforma de juegos a la mayoría de los usuarios, haciéndola accesible en precio y hardware, ya que puedes acceder a este catálogo mediante tu consola Xbox, PC, o smartphone.

Xbox pasa por un momento delicado, pero Game Pass ha supuesto una bocanada de aire en la compañía

Como ya pudiste leer en Areajugones, Microsoft ha despedido a más de 10.000 empleados, entre ellos, parte del equipo de 343 Industries. Esta noticia puso en jaque a su comunidad, que junto a la falta de títulos exclusivos, empezamos a temer lo pero en esta generación. Aún así, Satya Nadella, CEO de Microsoft, ha salido a dar buenas noticias, ya que Game Pass ha alcanzado los 120 millones de usuarios activos durante el último trimestre de 2022.

  • Xbox Game Pass ha alcanzado un pico de 120 millones de usuarios en el último trimestre de 2022. 😵
  • Microsoft ha conseguido potenciar Game Pass como pretendía, ahora necesita título que vendan su consola. 👊
  • Hoy tendrá lugar el Developer_Direct, donde Microsoft y Bethesda anunciarán lo más inmediato para Xbox. 😬

Estos datos suponen una nueva cifra récord para Microsoft y su servicio de juegos en línea, y no es de extrañar, ya que en los últimos años, hemos visto como Microsoft se dedicaba a potenciar su Game Pass mientras dejaba de lado otras facetas como la de desarrollar juegos exclusivos capaces de mirar a la cara a los que vienen de Santa Mónica Studio, quienes cada año consiguen colocar sus nuevas entregas en la pelea por los GOTY, mientras tanto, Microsoft se dedica a comprar estudios, aunque, según parece, su única motivación es conseguir engrosar el catálogo de Game Pass con títulos que esos estudios desarrollaron en el pasado.

Hoy, además, tendrá lugar el Developer_Direct presentado por Xbox y Bethesda, así que a lo largo de las próximas horas, estaremos pendientes de todo lo que se viene en el futuro más inmediato a Xbox.

Etiquetado en :

Game Pass Xbox

Redactado por:

Periodista. En el FIFA 2002 confundía a Bergkamp con Beckham y ahora escribo sobre videojuegos. La vida, tú.

CONTENIDO RELACIONADO

Comienzan a surgir rumores sobre un nuevo retraso en el lanzamiento de GTA VI, pero los últimos movimientos parecen claros

Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.

Hay algo que Rockstar debería solucionar antes de GTA VI: en 2026, sólo hay una forma de poder jugar en consola a la mejor entrega de la saga

Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.

Cuidado con caer en el FOMO de Steam: no compres nada en la tienda hasta el 25 de junio y ahorrarás bastante dinero

El calendario de Valve a corto plazo demuestra por qué la paciencia será tu mejor aliada en las próximas semanas

Tomb Raider: Legacy of Atlantis se va a 2027 pero te cuento por qué hay que seguir confiando en el proyecto

La web oficial mantiene el lanzamiento en 2026, pero el informe de Embracer de hoy y el silencio del juego alimentan las sospechas de un salto a 2027

Si dudas entre comprar GTA VI en formato físico o digital, ahora mismo sólo parece existir una razón de peso: tus ansias

A falta de conocer ediciones y otras diferencias, comprar GTA VI en formato físico o digital depende de tus ganas.

Ni Sauron ni Mrogoth: el 'capítulo perdido' en el que debería basarse el nuevo juego de El Señor de los Anillos de los creadores de Kingdom Come

El estudio tras Kingdom Come: Deliverance confirma que trabaja en un nuevo título de El Señor de los Anillos y esta ambientación sería perfecta

Es oficial: Warhorse trabaja en un nuevo Kingdom Come y en un juego de El Señor de los Anillos, pero ojo a las palabras utilizadas

Warhorse Studios trabaja en dos ambiciosos proyectos: una nueva entrega de Kingdom Come y un mundo abierto RPG de El Señor de los Anillos.

Lo siento, pero el 'fracaso' de PlayStation en PC ha sido provocado: el error de Sony fue ignorar cómo funciona Steam

PlayStation intentó imponer sus propias reglas en la tienda de Valve sin entender que la clave eran los precios y las rebajas

Revuelo con el Steam Frame: un creador lo enseña, Valve lo retira y la fecha sigue siendo un misterio

El vídeo apuntaba a un kit de desarrollo prestado, no a una unidad de prensa, así que conviene calmar las prisas

El creador de Thief vuelve con Thick As Thieves: sigilo cooperativo divertido pero breve

Warren Spector regresa al sigilo con un juego de robos en cooperativo que entretiene pero se queda corto