El Netflix de los juegos, como muchos la conocen, no es más que un servicio en línea mediante el que acceder a cientos de títulos a cambio de una suscripción mensual, trimestral o anual. Así es Game Pass, una opción más para quienes quieren probar muchos títulos pero no quieren gastar miles de euros en ellos. Para mí es una de las soluciones al apabullante número de títulos de todo tipo que llegan a Xbox y PC cada año, sobre todo para los juegos de bajo presupuesto, puede suponer una ventana al mundo con la que darse a conocer.
Game Pass ha demostrado ser una plataforma fiable, por eso los usuarios la eligen por delante de PS Plus, que también tiene sus puntos fuertes, pero Game Pass te da instantáneamente un catálogo de juegos inabarcable por cualquier mortal, además puedes compartir tu suscripción con hasta 10 'familiares' haciendo el coste mensual de apenas unos céntimos de euro. Con estas medidas, Microsoft consigue acercar su plataforma de juegos a la mayoría de los usuarios, haciéndola accesible en precio y hardware, ya que puedes acceder a este catálogo mediante tu consola Xbox, PC, o smartphone.
Como ya pudiste leer en Areajugones, Microsoft ha despedido a más de 10.000 empleados, entre ellos, parte del equipo de 343 Industries. Esta noticia puso en jaque a su comunidad, que junto a la falta de títulos exclusivos, empezamos a temer lo pero en esta generación. Aún así, Satya Nadella, CEO de Microsoft, ha salido a dar buenas noticias, ya que Game Pass ha alcanzado los 120 millones de usuarios activos durante el último trimestre de 2022.
Estos datos suponen una nueva cifra récord para Microsoft y su servicio de juegos en línea, y no es de extrañar, ya que en los últimos años, hemos visto como Microsoft se dedicaba a potenciar su Game Pass mientras dejaba de lado otras facetas como la de desarrollar juegos exclusivos capaces de mirar a la cara a los que vienen de Santa Mónica Studio, quienes cada año consiguen colocar sus nuevas entregas en la pelea por los GOTY, mientras tanto, Microsoft se dedica a comprar estudios, aunque, según parece, su única motivación es conseguir engrosar el catálogo de Game Pass con títulos que esos estudios desarrollaron en el pasado.
Hoy, además, tendrá lugar el Developer_Direct presentado por Xbox y Bethesda, así que a lo largo de las próximas horas, estaremos pendientes de todo lo que se viene en el futuro más inmediato a Xbox.
CONTENIDO RELACIONADO
Si estás esperando las notas de Crimson Desert, esta es la fecha y hora exacta en la que podrás leer las primeras reviews
Rockstar ya trabaja en la página oficial del juego en PlayStation, un paso previo imprescindible antes de abrir reservas
El nuevo título de la saga supera a todos sus rivales y firma un récord histórico en la plataforma de valoraciones
Uno de los insiders más importantes de la industria ha desatado la locura entre los fans
Nintendo está trayendo clásicos de GameCube a Switch Online pero las joyas más interesantes de la consola siguen sin aparecer
Se tratará de una nueva franquicia dentro del universo de Kratos y compañía, por lo que será una especie de spin-off
Varias fuentes apuntan a que Ubisoft no habría abandonado la franquicia y estaría explorando cómo devolverla al primer plano
Los planes internos de lanzamiento habrían salido a la luz, junto a detalles sobre un viejo conocido que volvería en esta entrega ambientada en la caza de brujas
No es broma: un port de Resident Evil 2 para Nintendo 64 es el verdadero origen de Red Dead Redemption.
En una retransmisión en directo de Rubius junto a Ibai, Mr. Beast aparece "filtrando" un posible combate de La Velada del Año 6.
La razón por la que todavía no tenemos un remake de Bloodborne parece pasar por el mismísimo Hidetaka Miyazaki.
El nuevo lanzamiento de Capcom casi duplica el pico histórico de RE4 Remake y triplica los números de Village en PC