El Netflix de los juegos, como muchos la conocen, no es más que un servicio en línea mediante el que acceder a cientos de títulos a cambio de una suscripción mensual, trimestral o anual. Así es Game Pass, una opción más para quienes quieren probar muchos títulos pero no quieren gastar miles de euros en ellos. Para mí es una de las soluciones al apabullante número de títulos de todo tipo que llegan a Xbox y PC cada año, sobre todo para los juegos de bajo presupuesto, puede suponer una ventana al mundo con la que darse a conocer.
Game Pass ha demostrado ser una plataforma fiable, por eso los usuarios la eligen por delante de PS Plus, que también tiene sus puntos fuertes, pero Game Pass te da instantáneamente un catálogo de juegos inabarcable por cualquier mortal, además puedes compartir tu suscripción con hasta 10 'familiares' haciendo el coste mensual de apenas unos céntimos de euro. Con estas medidas, Microsoft consigue acercar su plataforma de juegos a la mayoría de los usuarios, haciéndola accesible en precio y hardware, ya que puedes acceder a este catálogo mediante tu consola Xbox, PC, o smartphone.
Como ya pudiste leer en Areajugones, Microsoft ha despedido a más de 10.000 empleados, entre ellos, parte del equipo de 343 Industries. Esta noticia puso en jaque a su comunidad, que junto a la falta de títulos exclusivos, empezamos a temer lo pero en esta generación. Aún así, Satya Nadella, CEO de Microsoft, ha salido a dar buenas noticias, ya que Game Pass ha alcanzado los 120 millones de usuarios activos durante el último trimestre de 2022.
Estos datos suponen una nueva cifra récord para Microsoft y su servicio de juegos en línea, y no es de extrañar, ya que en los últimos años, hemos visto como Microsoft se dedicaba a potenciar su Game Pass mientras dejaba de lado otras facetas como la de desarrollar juegos exclusivos capaces de mirar a la cara a los que vienen de Santa Mónica Studio, quienes cada año consiguen colocar sus nuevas entregas en la pelea por los GOTY, mientras tanto, Microsoft se dedica a comprar estudios, aunque, según parece, su única motivación es conseguir engrosar el catálogo de Game Pass con títulos que esos estudios desarrollaron en el pasado.
Hoy, además, tendrá lugar el Developer_Direct presentado por Xbox y Bethesda, así que a lo largo de las próximas horas, estaremos pendientes de todo lo que se viene en el futuro más inmediato a Xbox.
CONTENIDO RELACIONADO
Muchos creen que el alto costo de la RAM y la escasez de memoria actual podrían perjudicar el lanzamiento de ambas consolas
El estudio polaco ha revelado un spin-off que no tiene nada que ver con Cyberpunk 2 y tendrás que acudir a sitios concretos para poder disfrutar de él
La nueva ola de despidos confirma los cambios internos que atraviesa Ubisoft en 2026
El responsable del juego reconoce que aún no quiere desvelar este detalle clave de la historia de Leon, alimentando teorías entre los fans
La analizamos a fondo y esto es lo que encontramos: una silla gamer de gama alta que brilla donde más importa, con matices que conviene conocer antes de comprarla
Aunque fuese exclusivo de Xbox, sabían con certeza que el juego iba a acabar saliendo en la competencia
La acogida inicial que ha tenido su nueva obra no es suficiente para la compañía, por mucho que los fans de Crimson Desert sigan con las expectativas muy altas
La nueva obra de Pearl Abyss se queda lejos de ser lo que muchos esperaban: Crimson Desert no logra convencer a todo el mundo
El juego más ambicioso de Pearl Abyss recibe críticas muy dispares a un día de su lanzamiento
Ya sabemos la cantidad de contenido total de Crimson Desert: si quieres el Platino o completarlo al cien por cien, apunta.
Resident Evil 7 iba a revolucionar todavía más la franquicia... pero desestimaron la idea por lo que podría ocasionar.
El esperado lanzamiento de GTA VI vuelve a generar polémica por su versión de PC, que llegaría más tarde que en consolas