El Netflix de los juegos, como muchos la conocen, no es más que un servicio en línea mediante el que acceder a cientos de títulos a cambio de una suscripción mensual, trimestral o anual. Así es Game Pass, una opción más para quienes quieren probar muchos títulos pero no quieren gastar miles de euros en ellos. Para mí es una de las soluciones al apabullante número de títulos de todo tipo que llegan a Xbox y PC cada año, sobre todo para los juegos de bajo presupuesto, puede suponer una ventana al mundo con la que darse a conocer.
Game Pass ha demostrado ser una plataforma fiable, por eso los usuarios la eligen por delante de PS Plus, que también tiene sus puntos fuertes, pero Game Pass te da instantáneamente un catálogo de juegos inabarcable por cualquier mortal, además puedes compartir tu suscripción con hasta 10 'familiares' haciendo el coste mensual de apenas unos céntimos de euro. Con estas medidas, Microsoft consigue acercar su plataforma de juegos a la mayoría de los usuarios, haciéndola accesible en precio y hardware, ya que puedes acceder a este catálogo mediante tu consola Xbox, PC, o smartphone.
Como ya pudiste leer en Areajugones, Microsoft ha despedido a más de 10.000 empleados, entre ellos, parte del equipo de 343 Industries. Esta noticia puso en jaque a su comunidad, que junto a la falta de títulos exclusivos, empezamos a temer lo pero en esta generación. Aún así, Satya Nadella, CEO de Microsoft, ha salido a dar buenas noticias, ya que Game Pass ha alcanzado los 120 millones de usuarios activos durante el último trimestre de 2022.
Estos datos suponen una nueva cifra récord para Microsoft y su servicio de juegos en línea, y no es de extrañar, ya que en los últimos años, hemos visto como Microsoft se dedicaba a potenciar su Game Pass mientras dejaba de lado otras facetas como la de desarrollar juegos exclusivos capaces de mirar a la cara a los que vienen de Santa Mónica Studio, quienes cada año consiguen colocar sus nuevas entregas en la pelea por los GOTY, mientras tanto, Microsoft se dedica a comprar estudios, aunque, según parece, su única motivación es conseguir engrosar el catálogo de Game Pass con títulos que esos estudios desarrollaron en el pasado.
Hoy, además, tendrá lugar el Developer_Direct presentado por Xbox y Bethesda, así que a lo largo de las próximas horas, estaremos pendientes de todo lo que se viene en el futuro más inmediato a Xbox.
CONTENIDO RELACIONADO
En las últimas horas ha salido a la luz una captura in-game del próximo juego multijugador de Assassin's Creed
Las nuevas características y funciones que regresan en Assassin's Creed Black Flag Resynced.
Peetons Studios firma con Dracamar un plataformas honesto, cariñoso y con un sabor local que se nota desde el menú principal
El bundle de mayo de Humble Bundle se sale de la media habitual con dos pesos pesados que normalmente cuestan más por separado que toda la suscripción junta
Esta curiosa obra de Brain Jar Games acaba de estrenar su acceso anticipado: así es Dead as Disco.
Conocemos el equipo detrás del próximo proyecto de los veteranos de KOTOR
El CEO de Take-Two está emocionado por las expectativas, pero es consciente de que el hecho de que sean tan altas es un arma de doble filo
Estos son los primeros juegos confirmados para Xbox Game Pass en mayo de 2026.
El creador de contenido fue señalado por preferir comprarse una estatua gigante de Goku antes que hacer un contrato indefinido al trabajador
El ejecutivo explica por qué el esperadísimo juego de Rockstar no estará disponible en ordenadores de lanzamiento
Dada la inflación, Take-Two debería tomar esta decisión solo para ayudar y beneficiar al resto de compañías y que puedan subir los precios de sus juegos
Las nuevas predicciones de los analistas sitúan el mejor precio posible de la consola de Steam por debajo de la versión con lector de discos de PS5