Xbox habría planeado reducir el dinero percibido por cada venta digital de juegos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Xbox habría planeado reducir el dinero percibido por cada venta digital de juegos

Un documento revela que, por lo menos, fue una idea que la compañía estadounidense tuvo en mente

Pub:
Act:
0

La industria de los videojuegos es una que, además de necesitar de desarrolladoras que den forma a nuevas propuestas para el sector, también requiere de distribuidoras que las hagan disponibles en las respectivas tiendas y formatos posibles. Es así que digitalmente nos encontramos con la posibilidad de adquirir cientos de videojuegos distintos en el formato de Xbox, y aparentemente desde Microsoft se habrían planteado no percibir tanto de cada operación.

Microsoft "no tiene planes" por ahora de reducir su corte a un 12% por venta digital

epic games store
Epic Games Store se ha convertido en una opción sólida para estudios por su reducido corte

Ha sido el medio The Verge el que, accediendo a una serie de documentos confidenciales, ha hallado la aparente intención de Xbox por tal de reducir el dinero que obtienen de cada venta digital en su tienda. No obstante, es importante destacar que en contactar con la propia Microsoft, uno de los responsables de la compañía respondió al medio que "no tenemos planes de cambiar la división de dinero para los juegos de consola en este momento."

Lógicamente, el mencionado comentario daría a pensar que la susodicha proposición, que pasaba por percibir un 12% de la venta del juego en lugar del 30% actual, no habría recibido la vista buena final. Por si existe duda, haber introducido una novedad así supondría un importante cambio en la estructura de la venta digital de videojuegos, pues las tiendas de PlayStation y Nintendo cuentan con el mismo marco del 30% que por ahora se retiene en Xbox.

El dato del 12% es uno que sonará a más a de uno, y es que es el ratio del que se valen en Epic Games Store, por el cual cada vez más desarrolladoras han visto positivo dar a la tienda la exclusividad temporal de venta en PC. Lógicamente, quedarse con un 12% en lugar de un 30% implica que la desarrolladora encargada de crear el juego recibe más dinero de la venta final del producto, algo que muchos ven lógico teniendo en cuenta que el papel de la tienda es simplemente habilitar una venta.

En última instancia, apuntaremos que aunque por el momento parece ser que la proposición del 12% no se aplicará en Xbox, no podemos descartar que sea algo que acabe por calar eventualmente. En tal sentido, deberemos esperar para ver si en un futuro se trata de un tema a retomar o si, por contrario, se convierte en una idea que acaba quedando en el olvido para Microsoft.

Etiquetado en :

Microsoft (Videojuegos) Xbox

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Los fans de Destiny 3 se plantan ante Bungie con una recogida masiva de firmas, pero todo apunta a intento fallido

Un nuevo movimiento de la comunidad trata de salvar la saga tras el cese de las actualizaciones de Destiny 2

Así es la historia y los protagonistas de Final Fantasy Resonance que llegará traducido al castellano

El primer Final Fantasy en HD-2D aterrizará el 22 de octubre con localización confirmada a nuestro idioma desde el día uno, algo que no siempre ha estado garantizado en esta línea visual de Square Enix

Atelier Yumia llega hoy a Switch 2 y Atelier Karia, su secuela directa, se confirma para 2027 multiplataforma

Koei Tecmo y Gust han aprovechado el Nintendo Direct del 9 de junio para lanzar la versión Switch 2 de su última entrega disponible desde hoy mismo y anunciar el siguiente capítulo de la saga

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen es oficial con nuevo contenido que llegará el 9 de octubre a Switch 2, PS5, Xbox y PC

Capcom ha aprovechado el Nintendo Direct de este 9 de junio para confirmar por sorpresa la primera gran expansión de Dragon's Dogma 2, que se lanzará también en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC el mismo día

La guerra entre PS6 y Xbox Helix no será por la calidad de la imagen, sino por otro aspecto mucho más buscado por los jugadores

El extra en el rendimiento es lo que la inmensa mayoría de usuarios buscan en los juegos actuales

Confirmado: el nuevo Castlevania: Belmont's Curse tendrá también edición en físico y ya se puede reservar

La Midnight Edition es una carta de amor al formato físico y algo imprescindible para cualquier fan de la saga

Beast of Reincarnation, lo nuevo de los creadores de Pokémon, llega en agosto y deja claro que Game Freak sabe lo que hace

Game Freak ha aprovechado el PC Gaming Show 2026 para enseñar metraje inédito y revelar el reparto de voces japonesas

Senua no es Hellblade III y Ninja Theory lo deja claro: será un juego distinto a los dos anteriores

El estudio británico ha publicado una FAQ oficial al día siguiente del reveal en el Xbox Games Showcase 2026 para explicar por qué la nueva entrega abandona la numeración de Hellblade

EA Sports 26 lanza la predicción de que España ganará el Mundial, y lleva cuatro campeonatos seguidos acertando

En el mundial de 2022 acertó que Argentina sería el ganador del campeonato del mundo