La industria de los videojuegos es una que, además de necesitar de desarrolladoras que den forma a nuevas propuestas para el sector, también requiere de distribuidoras que las hagan disponibles en las respectivas tiendas y formatos posibles. Es así que digitalmente nos encontramos con la posibilidad de adquirir cientos de videojuegos distintos en el formato de Xbox, y aparentemente desde Microsoft se habrían planteado no percibir tanto de cada operación.
Ha sido el medio The Verge el que, accediendo a una serie de documentos confidenciales, ha hallado la aparente intención de Xbox por tal de reducir el dinero que obtienen de cada venta digital en su tienda. No obstante, es importante destacar que en contactar con la propia Microsoft, uno de los responsables de la compañía respondió al medio que "no tenemos planes de cambiar la división de dinero para los juegos de consola en este momento."
Lógicamente, el mencionado comentario daría a pensar que la susodicha proposición, que pasaba por percibir un 12% de la venta del juego en lugar del 30% actual, no habría recibido la vista buena final. Por si existe duda, haber introducido una novedad así supondría un importante cambio en la estructura de la venta digital de videojuegos, pues las tiendas de PlayStation y Nintendo cuentan con el mismo marco del 30% que por ahora se retiene en Xbox.
El dato del 12% es uno que sonará a más a de uno, y es que es el ratio del que se valen en Epic Games Store, por el cual cada vez más desarrolladoras han visto positivo dar a la tienda la exclusividad temporal de venta en PC. Lógicamente, quedarse con un 12% en lugar de un 30% implica que la desarrolladora encargada de crear el juego recibe más dinero de la venta final del producto, algo que muchos ven lógico teniendo en cuenta que el papel de la tienda es simplemente habilitar una venta.
En última instancia, apuntaremos que aunque por el momento parece ser que la proposición del 12% no se aplicará en Xbox, no podemos descartar que sea algo que acabe por calar eventualmente. En tal sentido, deberemos esperar para ver si en un futuro se trata de un tema a retomar o si, por contrario, se convierte en una idea que acaba quedando en el olvido para Microsoft.
CONTENIDO RELACIONADO
El final de la historia de Max y Chloe sale el 26 de marzo con Standard, Deluxe, Collector's y Twin Pack
Max Caulfield y Chloe Price volverán a estar juntas en Life is Strange: Reunion, el nuevo juego de la saga.
El pack Additional Digimon & Episode Pack 2: GAKU-RAN añade cuatro nuevas rutas de digievolución y misiones de Hiroko Sagisaka
Bungie confirma que todos podrán probar el shooter de extracción gratis antes del 5 de marzo
También mostrarán Beast of Incarnation, lo nuevo de Game Freak, los creadores de Pokémon
Lara Croft vuelve a la colección de Funko con versiones de Angel of Darkness, Poligonal y el traje de neopreno de Tomb Raider 2
El título será mostrado de forma extensa el próximo Xbox Developer Direct, que tendrá luga el 22 de enero
El shooter gratuito de los creadores de Titanfall y Apex Legends llega el 26 de enero pero sus redes sociales están muertas desde su anuncio
El shooter de extracción de Bungie llegará el 5 de marzo con Standard, Deluxe y Collector's Edition
Finalmente, para ciertas misiones tuvo que realizar algunos disparos que eran obligatorios para avanzar
Un usuario se mete en la piel de un NPC para ver lo que los jugadores suelen hacer con ellos
Las autoridades ya investigan lo ocurrido en las instalaciones del estudio responsable de GTA VI