Xbox One experimenta con cambios en el menú y en el sistema Cortana
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Xbox One experimenta con cambios en el menú y en el sistema Cortana

Pub:
Act:
0

Desde Microsoft trabajan con regularidad para conseguir que los usuarios de Xbox One puedan encontrar los sistemas más sencillos y cómodos que hagan de su navegación por la interfaz de la consola una muy placentera. Así pues, próximamente podríamos ver cómo llegan novedades orientadas a estos apartados, pues mediante la página oficial de Xbox han comunicado algunas apuestas que se preparan para hacer disponibles durante esta semana a ciertos Xbox Insiders.

Para comenzar, a nivel de menú puramente se han eliminado los Twists de la parte superior de la Home en favor de botones separados que permitan que comenzar nuestras sesiones juego sea algo más fácil que nunca antes. Este cambio, como siempre, no resulta definitivo, y desde Xbox señalan que seguirán llegando novedades en base al feedback recibido por los propios jugadores. En la siguiente imagen podéis apreciar el aspecto preliminar de esta nueva etapa:

xbox one menu
Llegan novedades al menú principal de Xbox One

La segunda tanda de sorpresas para Xbox One llega de forma directa del sistema de comandos de voz y, específicamente, acerca de la compatibilidad para con Cortana. De este modo, desde Xbox indican que ya no podremos comunicarnos con Cortana de forma directa desde nuestros auriculares. En su lugar, podremos hacer uso de la aplicación Cortana en iOS, Android y Windows, la cual sigue contando con compatibilidad sobre los sistemas Xbox. Por otro lado, nos recuerdan que también podemos usar Harmon Kardon Invoke para realizar ajustes de volumen, iniciar juegos y demás tareas de forma similar a las capacidades de Alexa.

Como último apunte, por el momento se desconoce cuándo todos estos cambios llegarán para el resto de jugadores del mundo, pero por lo menos sabemos que en los próximos días algunos podrán comenzar a compartir las primeras impresiones. Y vosotros, ¿creéis que acierta Xbox con los cambios propuestos?

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía

Avowed 2 seguiría en desarrollo a pesar de que Obsidian tampoco haya escapado de los despidos de Xbox

El estudio habría perdido alrededor del 25% de toda su plantilla, con despidos a 60-70 personas aproximadamente

Los amiibo de Resident Evil Requiem llegan el 30 de julio mientras la esperada expansión de historia sigue sin fecha

Capcom lanzará dos figuras amiibo de Leon y Grace que desbloquean skins de armas gratuitas al escanearlas por NFC en Nintendo Switch 2