De la mano de un reciente talante expansivo que ha llevado a la compañía a adquirir múltiples estudios de calidad, Microsoft cuenta en su posesión con una serie de propiedades intelectuales muy expectantes de cara al futuro. Con compañías como Bethesda bajo su mando, el catálogo de first-party de Xbox se perfila a ser uno muy prominente, especialmente ante la competencia que supondrá la fuerza creativa de Sony con PlayStation. No obstante, los norteamericanos no pretenden quedarse atrás; en cambio, tienen ases bajo la manga que resultan prometedores.
O, al menos, así lo ha dejado entrever Ben Decker, jefe de servicios de Xbox, en una entrevista con GamesRadar. Allí, en términos textuales, no solo se regocijó de la presencia creciente de más equipos de desarrollo sino que, asimismo, decidió compartir la siguiente novedad: "Tenemos 23 estudios entre Xbox y Bethesda trabajando en Halo, Forza, Fallout y una nueva IP de la que ni siquiera hemos hablado y la cual les volará la cabeza. Podemos ofrecer todo eso en el Game Pass desde el día uno".
Qué podría ser dicho proyecto, desafortunadamente, se mantiene como un enigma, pero es de conocimiento público que son numerosos los videojuegos que Xbox está preparando. inXile, Arkane, IO Interactive... La cifra asciende de forma considerable al analizar la cuantía de vínculos creativos que la marca está generando, así que hemos de seguir con minuciosa atención cada movimiento en pos de descubrir qué se avecina para Xbox Series X/S y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía detrás de sagas como Misión Imposible o Star Trek unifica sus equipos en Paramount Games Studio y promete su primer gran lanzamiento durante el evento de Geoff Keighley
El filtrador asegura en su podcast estar lo bastante seguro como para afirmar que el RPG de Atlus se presentará en el evento de Microsoft
El ingeniero de FPGA detrás del proyecto resuelve en una entrevista con Creativo en Japón las grandes dudas de la comunidad sobre la consola de Plaion y SNK
El servicio de Microsoft incorpora uno de los juegos de terror cooperativo más populares inspirados en las Backrooms el mismo día en que la franquicia da el salto al cine
La postura sobre Capcom con el uso de la IA generativa en el desarrollo de videojuegos es relevante para la industria al completo.
La temporada se presentará por todo lo alto durante la conferencia del Summer Game Fest 2026
La CEO actual de la división de gaming de Microsoft asegura tener claro el futuro de la marca
La negativa de muchos actores de doblaje a firmar cláusulas que permitirían usar sus voces para entrenar IA estaría detrás de una situación que cada vez afecta a más videojuegos
La llegada de la última actualización marcará un antes y un después en Destiny 2
La compañía ha ofrecido una nueva actualización sobre el desarrollo de ambos dispositivos y asegura que no ha habido cambios en la fecha prevista de lanzamiento
Si pruebas la demo de Onimusha: Way of the Sword en cualquier plataforma tendrás una sorpresa en el juego final.
La nueva IP de Capcom podría pasar de ser un experimento aislado a una nueva franquicia con recorrido