De la mano de un reciente talante expansivo que ha llevado a la compañía a adquirir múltiples estudios de calidad, Microsoft cuenta en su posesión con una serie de propiedades intelectuales muy expectantes de cara al futuro. Con compañías como Bethesda bajo su mando, el catálogo de first-party de Xbox se perfila a ser uno muy prominente, especialmente ante la competencia que supondrá la fuerza creativa de Sony con PlayStation. No obstante, los norteamericanos no pretenden quedarse atrás; en cambio, tienen ases bajo la manga que resultan prometedores.
O, al menos, así lo ha dejado entrever Ben Decker, jefe de servicios de Xbox, en una entrevista con GamesRadar. Allí, en términos textuales, no solo se regocijó de la presencia creciente de más equipos de desarrollo sino que, asimismo, decidió compartir la siguiente novedad: "Tenemos 23 estudios entre Xbox y Bethesda trabajando en Halo, Forza, Fallout y una nueva IP de la que ni siquiera hemos hablado y la cual les volará la cabeza. Podemos ofrecer todo eso en el Game Pass desde el día uno".
Qué podría ser dicho proyecto, desafortunadamente, se mantiene como un enigma, pero es de conocimiento público que son numerosos los videojuegos que Xbox está preparando. inXile, Arkane, IO Interactive... La cifra asciende de forma considerable al analizar la cuantía de vínculos creativos que la marca está generando, así que hemos de seguir con minuciosa atención cada movimiento en pos de descubrir qué se avecina para Xbox Series X/S y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control
The Information indica que los planes de Microsoft pasan por separarse o vender Xbox si eso mejora el negocio.
Las últimas informaciones apuntan a que Gears of War: E Day tiene un presupuesto de más de 400 millones de dólares.
Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.
El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.
Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.
El actor de Pearson ha revelado que formará parte del esperado GTA VI
La desarrolladora no se quiere quedar en el regreso de Bigby y ya plantea su etapa posterior