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Xbox reconoce que The Last of Us 2 es a lo que aspiran en la nueva generación de consolas
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Xbox reconoce que The Last of Us 2 es a lo que aspiran en la nueva generación de consolas

Unos documentos filtrados por el caso Epic vs Apple permiten acceder a un análisis de Xbox sobre el juego de Naughty Dog

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  • Plataformas: PlayStation 4
  • Fecha de lanzamiento: 19/06/2020
  • Desarrollador: Naughty Dog
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: 60 fps
  • Género: Acción-Aventura

The Last of Us 2 fue, por la naturaleza de su historia, uno de los videojuegos más controversiales del pasado 2020 y, al mismo tiempo, uno también de los más definitorios de toda la generación de PlayStation 4. El nivel técnico, el relato, la banda sonora y la intensidad de sus secuencias de acción catapultó al lanzamiento hasta los más alto de los estándares del sector, algo sobre lo que aparentemente también tomaron nota desde Xbox.

The Last of Us 2, una referencia de futuro para Xbox

Ahora, con motivo de una serie de documentos presentados por Microsoft a consecuencia del caso de Epic Games contra Apple (vía VGC), se ha encontrado que la división de Xbox hizo su propio análisis de The Last of Us 2. La conclusión final se resume en que aseguran que "establece un nuevo estándar para lo que deberíamos aspirar en términos visuales y de historia al adentrarnos en la nueva generación de consolas".

The Last of Us 2
Xbox buscará seguir los pasos de The Last of Us 2 en la nueva generación

Parece claro, pues, que Xbox ha tenido muy en cuenta a The Last of Us 2 para sus futuros grandes lanzamientos, o así se documenta en el archivo confidencial. En indagar un tanto más en los susodichos documentos, puede verse que Xbox resalta una serie de aspectos concretos respecto al título de Naughty Dog, siendo estos los siguientes:

  • Lo que consigue en términos de historia con el videojuego como medio va más allá de si a alguien puede 'gustarle' o directamente pasárselo bien o no con ello.
  • Al equipo de Xbox le gustó The Last of Us 2, disfrutaron con él y no pararon de pensar en sus personajes e historia.
  • Definen la presentación visual y nivel de detalle del juego como 'lo mejor de su clase' en todas y cada una de las áreas posibles.
  • El equipo de analistas de Xbox se sintió constantemente 'asombrado' por el acabado visual del juego.
  • Describen los capítulos sin apenas acción, que reconocen como 'walking simulator' y que pueden no gustar a todo el mundo, como lo que todo juego de aventuras debería conseguir en términos de diálogo, presentación y doblaje.
  • Creen que The Last of Us 2 es el tipo de juego por el que se hace obvio la necesidad de más aventuras con el usuario como 'espectador', y no siendo capaz de alterar constantemente la historia con una toma de decisiones.
  • Aseguran que Naughty Dog es incapaz de hacer un 'gunplay' decente en ninguno de sus juegos, pero que por suerte esto no afecta negativamente a la experiencia dada la naturaleza sigilosa de The Last of Us 2.

Veremos si todas estas anotaciones acaban afectando eventualmente al desarrollo de nuevas experiencias en el marco de Xbox, pues es obvio que el equipo de analistas prestó mucha atención al trabajo de Naughty Dog. Por el momento deberemos esperar a que la compañía estadounidense nos deje con más detalles de sus futuros proyectos, pero con títulos como Halo Infinite o Fable IV en el horno, es posible que no tardemos demasiado en ver los efectos de esta posible influencia de The Last of Us 2.

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The Last of Us 2

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Consumo mucho videojuego; desde Mass Effect hasta Yakuza. Si me preguntas por anime te diré Cowboy Bebop y Kimagure Orange Road. También consumo ramen. De esto último no tanto como me gustaría.

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