Xbox se abre por fin sobre Tango Gameworks y deja caer por qué cerró el estudio
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Xbox se abre por fin sobre Tango Gameworks y deja caer por qué cerró el estudio

La compañía clausuró este último y varios más que pertenecieron a Bethesda

Pub:
Act:
2

Han pasado ya varias semanas desde que Xbox diera a conocer la noticia de que había cerrado hasta cuatro estudios de Bethesda, incluyendo a los creadores del muy aclamado HI-FI Rush después de decir que el juego había sido un éxito para ellos tanto en crítica como en ventas. Sin embargo, lo cierto es que la multinacional había sido muy silenciosa en cuanto a los motivos del cierre del estudio; cosa que se mantuvo así en las semanas siguientes a su clausura.

Sin embargo, lo cierto es que Matt Booty, director de Xbox Game Studios, ha participado recientemente en un podcast llevado a cabo por Variety donde el directivo ha dejado caer cuál fue el motivo del cierre del estudio. Y atendiendo a las palabras que ha dejado caer, parece que las razones se acercan bastante a aquello con lo que se especuló en anteriores ocasiones. Por ello y con el objetivo de que no os perdáis nada de lo que ha dicho al respecto, os dejo con todos los detalles a continuación con tal de que los tengáis lo más a mano posible.

Xbox cerró Tango Gameworks

¿Por qué Xbox cerró Tango Gameworks?

  • Según comentaba el propio Matt Booty, en la ya mencionada entrevista, el cierre de Tango tendría que ver con varios cambios en la directiva del estudio y en su staff 👈
  • Esto habría provocado que Xbox tuviera miedo de que Tango no fuera capaz de mantener el éxito de HI-FI Rush de cara al futuro y repetir la jugada con su próximo lanzamiento ❗
  • ¿A qué se estaría refiriendo Matt Booty con todo esto? Según una serie de rumores recientes Sinji Mikami se fue del estudio llevándose a muchos trabajadores con él a su nuevo estudio; cosa que habría dejado a Tango Gameworks bastante debilitado 🔥
  • Esto habría hecho que Xbox tomase la decisión de cerrar el estudio, aunque Matt Booty no quiso entrar en más detalles y ser específico con respecto a si todo esto tuvo que ver con la salida de Mikami o estuvo relacionado con algún otro miembro del equipo ❓

Parece que poco a poco vamos teniendo más informaciones sobre el por qué del cierre de Tango Gameworks; un tema que ha suscitado mucha polémica, sobre todo, por lo bien recibido que fue su último trabajo por la comunidad. Lo malo de todo esto es que, sea por los motivos que sean, quizás nunca lleguemos a ver un HI-FI Rush 2 o, al menos, no de la mano de Tango Gameworks.

Etiquetado en :

Hi-Fi RUSH Tango Gameworks Xbox

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Kingdom Hearts IV apunta a 2027 según un nuevo registro pero, ¿cómo de posible es que llegue el año que viene?

Square Enix podría tenerlo preparado antes de lo que muchos esperan y 2027 podría ser su año de lanzamiento

Kingdom Hearts enciende las alarmas por el uso de la IA: los fans acusan a Square Enix de nuevas imágenes sospechosas

Square Enix habría utilizado herramientas generativas para los carteles promocionales de las nuevas recopilaciones de la saga

Los fans de Destiny 3 se plantan ante Bungie con una recogida masiva de firmas, pero todo apunta a intento fallido

Un nuevo movimiento de la comunidad trata de salvar la saga tras el cese de las actualizaciones de Destiny 2

Así es la historia y los protagonistas de Final Fantasy Resonance que llegará traducido al castellano

El primer Final Fantasy en HD-2D aterrizará el 22 de octubre con localización confirmada a nuestro idioma desde el día uno, algo que no siempre ha estado garantizado en esta línea visual de Square Enix

Atelier Yumia llega hoy a Switch 2 y Atelier Karia, su secuela directa, se confirma para 2027 multiplataforma

Koei Tecmo y Gust han aprovechado el Nintendo Direct del 9 de junio para lanzar la versión Switch 2 de su última entrega disponible desde hoy mismo y anunciar el siguiente capítulo de la saga

One Piece vuelve a Nintendo Switch, PC y móviles de la forma más inesperada: con el juego de cocina Grand Gourmet, y ojo, porque pinta genial

One Piece: Grand Gourmet se ha mostrado en el último Nintendo Direct y es algo que nunca hubiésemos imaginado.

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen es oficial con nuevo contenido que llegará el 9 de octubre a Switch 2, PS5, Xbox y PC

Capcom ha aprovechado el Nintendo Direct de este 9 de junio para confirmar por sorpresa la primera gran expansión de Dragon's Dogma 2, que se lanzará también en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC el mismo día

La guerra entre PS6 y Xbox Helix no será por la calidad de la imagen, sino por otro aspecto mucho más buscado por los jugadores

El extra en el rendimiento es lo que la inmensa mayoría de usuarios buscan en los juegos actuales

Confirmado: el nuevo Castlevania: Belmont's Curse tendrá también edición en físico y ya se puede reservar

La Midnight Edition es una carta de amor al formato físico y algo imprescindible para cualquier fan de la saga