Hace tan solo unas horas que Microsoft comenzaba a desvelar el catálogo de videojuegos con el que contará Xbox Series X a través de un Inside Xbox. Pese a que el evento contaba con títulos interesantes, los fans salieron decepcionados pues muchos esperaban ver a Xbox Series X demostrar su potencia con videojuegos triple A con gáficos punteros; cosa que no ocurrió. Ahora, desde Xbox han salido a pedir disculpas y entonar el 'mea culpa'.
Ha sido Aaron Greenberg, responsable de marketing de Microsoft, quien ha hablado a través de su cuenta de Twitter para explicar la situación y pedir disculpas. "Si no hubiéramos dicho nada y simplemente hubiéramos mostrado el Inside Xbox de mayo como hicimos el mes pasado, sospecho que las reacciones habrían sido diferentes", afirma Greenberg. "Claramente generamos expectativas equivocadas y eso es fallo nuestro. Apreciamos todo el feedback y puedo aseguraros que lo entendemos y aprendemos como equipo".
De esta manera, Greenberg admite que la estrategia de comunicación de cara al reciente Inside Xbox no fue ni mucho menos buena en cuanto a las expectativas generadas. Pese a ello, el directivo defiende que el equipo de Xbox mostró exactamente lo prometido: "gameplay, tráileres y algunas muestras. No solo gameplay como algunos medios y youtubers están diciendo".
Tendremos que esperar a julio para conocer las principales apuestas de cara al catálogo de videojuegos de Xbox Series X. Y es que en el evento previsto para dicho mes se ha confirmado que habrá tanto títulos third-party como las grandes apuestas de Xbox Game Studios incluyendo halo Infinite y proyectos de Double Fine (Psychonauts), Ninja Theory (DmC: Devil May Cry, Hellblade: Senua's Sacrifice) y Obsidian (The Outer Worlds, Fallout: New Vegas).
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