No sé muy bien cómo empezar a escribir esta noticia, porque la de que Arkane Austin, Tango Gameworks y Alpha Dog Games cerrasen (y Roundhouse se fusionase con Zenimax Online) está empezando a dejarme un poso de negatividad que no me gusta un pelo, pero esto es algo que no puedo evitar. Al final del día, Xbox ha cerrado dos de esos estudios de desarrollo que han hecho varios de mis juegos favoritos de toda la historia. Pues bien, parece que Microsoft no nos lo va a poner fácil a la hora de rearmar una opinión sobre todo esto, dado que un nuevo reporte ha filtrado que la cosa estaría lejos de quedarse aquí.
La información proviene esta vez del insider conocido como Jason Schreier (a través de Bloomberg), quien es una de las fuentes más fiables de la industria de los videojuegos, por lo que podemos tomar en consideración los nuevos datos que ha ofrecido sobre el estado en el que se encontraría Xbox actualmente tras los cierres de varios estudios. ¿Cuál es el titular? Pues que la compañía estaría barajando en proceder con aún más despidos. Os dejo con todos los detalles a continuación para que no os perdáis nada al respecto.
Otra de las razones que se aporta en el informe tiene que ver con la dichosa pandemia, pero lo curioso es que Microsoft se encuentra ahora en un estado de salud envidiable a nivel económico. ¿Cómo es posible que ambas cosas sean compatibles con los despidos? Muy sencillo: durante el enorme crecimiento de la compañía durante el confinamiento, esta se vio obligada a contratar a mucha gente, lo cual está llevando ahora hasta todos los despidos masivos anunciados en los últimos meses de cara a prescindir del personal que, supuestamente, ''les sobra'' en estos momentos.
También te digo, la razón que ofrecía Matt Booty para el cierre de Arkane Austin, Tango Gameworks y Alpha Dog Games me parece un sin sentido lo mires por donde lo mires: si sientes que tienes a demasiada gente repartida en muchos proyectos y necesitas reenfocar recursos, entiendo (que no comparto en absoluto) que canceles proyectos, pero ¿qué sentido tiene echar a todos los trabajadores de sus estudios a la calle?
Sea como sea y aunque no quiera dejarme llevar por el pesimismo que se está viviendo en torno a estos días en relación a la marca de Xbox, todo apunta a que esta vivirá pronto una serie de cambios que podrían hacer que la compañía girase en una dirección completamente inesperada. Y, en cuanto a los despidos, ¿qué deberíamos esperar? ¿qué el siguiente estudio en cerrar fuera Ninja Theory o Doublefine? La comunidad no está para más disgustos, eso desde luego. En fin, ¿qué pensáis vosotros y vosotras de todo esto? Os leo en los comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
El filtrador, uno de los más fiables del sector, cree que Square Enix mostrará la tercera y última entrega en el evento del 5 de junio
The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold
Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares
Crystal Dynamics presenta una edición premium con steelbook, artbook, llavero, pin y una pieza central que rinde homenaje a una de las escenas más recordadas del Tomb Raider clásico
S-GAME justifica el retraso como decisión de pulido técnico, pero el contexto del calendario lo dice todo
PlayStation ha dado la sorpresa con una de las confirmaciones más ilusionantes que podía pedir su catálogo
El State of Play nos ha confirmado la fecha de lanzamiento de Ace Combat 8: Wings of Theve para PS5.
La nueva entrega de la franquicia de Konami usa la cámara en primera persona como punto central de inmersión
Capcom ha hecho su aparición en el State of Play con Onimusha: Way of the Sword com gran destello
El remake del clásico de 1996 ya tiene nueva fecha tras pasar por el evento de Sony, y la decisión se enmarca en un patrón cada vez más claro del sector