No sé muy bien cómo empezar a escribir esta noticia, porque la de que Arkane Austin, Tango Gameworks y Alpha Dog Games cerrasen (y Roundhouse se fusionase con Zenimax Online) está empezando a dejarme un poso de negatividad que no me gusta un pelo, pero esto es algo que no puedo evitar. Al final del día, Xbox ha cerrado dos de esos estudios de desarrollo que han hecho varios de mis juegos favoritos de toda la historia. Pues bien, parece que Microsoft no nos lo va a poner fácil a la hora de rearmar una opinión sobre todo esto, dado que un nuevo reporte ha filtrado que la cosa estaría lejos de quedarse aquí.
La información proviene esta vez del insider conocido como Jason Schreier (a través de Bloomberg), quien es una de las fuentes más fiables de la industria de los videojuegos, por lo que podemos tomar en consideración los nuevos datos que ha ofrecido sobre el estado en el que se encontraría Xbox actualmente tras los cierres de varios estudios. ¿Cuál es el titular? Pues que la compañía estaría barajando en proceder con aún más despidos. Os dejo con todos los detalles a continuación para que no os perdáis nada al respecto.
Otra de las razones que se aporta en el informe tiene que ver con la dichosa pandemia, pero lo curioso es que Microsoft se encuentra ahora en un estado de salud envidiable a nivel económico. ¿Cómo es posible que ambas cosas sean compatibles con los despidos? Muy sencillo: durante el enorme crecimiento de la compañía durante el confinamiento, esta se vio obligada a contratar a mucha gente, lo cual está llevando ahora hasta todos los despidos masivos anunciados en los últimos meses de cara a prescindir del personal que, supuestamente, ''les sobra'' en estos momentos.
También te digo, la razón que ofrecía Matt Booty para el cierre de Arkane Austin, Tango Gameworks y Alpha Dog Games me parece un sin sentido lo mires por donde lo mires: si sientes que tienes a demasiada gente repartida en muchos proyectos y necesitas reenfocar recursos, entiendo (que no comparto en absoluto) que canceles proyectos, pero ¿qué sentido tiene echar a todos los trabajadores de sus estudios a la calle?
Sea como sea y aunque no quiera dejarme llevar por el pesimismo que se está viviendo en torno a estos días en relación a la marca de Xbox, todo apunta a que esta vivirá pronto una serie de cambios que podrían hacer que la compañía girase en una dirección completamente inesperada. Y, en cuanto a los despidos, ¿qué deberíamos esperar? ¿qué el siguiente estudio en cerrar fuera Ninja Theory o Doublefine? La comunidad no está para más disgustos, eso desde luego. En fin, ¿qué pensáis vosotros y vosotras de todo esto? Os leo en los comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
Los rumores eran ciertos y ya está disponible la nueva actualización de Kingdom Come: Deliverance para PS5 y Xbox Series X/S.
Konami ha confirmado cómo de grande será el juego y confirma que este no será un spin-off más pequeño de lo habitual
Esta es la mejor oportunidad de ponerse al día con la franquicia antes de llegar a Resident Evil Requiem
El juego se aleja de Japón y Estados Unidos para ofrecer otro setting diferente y crear así una entrega única de Silent Hill
Se han desvelado los ganadores de la 29ª edición de los DICE Awards, con Expedition 33 como gran protagonista.
El prometedor juego de acción y aventura de Eclipse Glow Games nos deja ver a su protagonista Gwendolyn en una situación muy diferente
El evento de PlayStation contó con la presencia de uno de sus personajes más míticos, pero no de la forma en la que nos hubiera gustado a muchos
Konami ha mostrado un primer gameplay del juego dentro del State of Play del 12 de febrero
El próximo proyecto de Bungie, padres de Destiny, tendrá un fin de semana de prueba gratuito en PS5, Xbox Series X/S y PC.
El juego de acción en tercera persona contará una historia original ambientada años antes de los eventos de la primera película
El último adelanto de Resident Evil Requiem mostrado en el State of Play aclara mucho sobre la enfermedad de Leon S. Kennedy.
Los clásicos de Capcom de la era PS1 están disponibles a mitad de precio por su lanzamiento