Xbox Series X|S comienzan pruebas finales de Dolby Vision prometiendo "los gráficos más realistas y vivos"
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Xbox Series X|S comienzan pruebas finales de Dolby Vision prometiendo "los gráficos más realistas y vivos"

Algunos usuarios ya pueden disfrutar de Dolby Vision en sus videojuegos de Xbox Series X|S como parte de las recientes pruebas

Pub:
0

Hace ya un tiempo que Microsoft confirmaba su intención de llevar la tecnología de HDR Dolby Vision a Xbox Series X|S. Si bien hasta ahora habíamos contado con algunas pruebas preliminares, parece que Microsoft ya está lanzando esta tecnología a todo el mundo y hace apenas unas horas han dado comienzo las pruebas que serían definitivas. Aunque, por ahora, solo los usuarios del programa Insider pueden acceder y probar esta característica tan llamativa.

Tal y como recogen desde el portal VGC, Microsoft ha confirmado que ha lanzado una nueva prueba de Dolby Vision para los usuarios alpha del programa Insider de Xbox. Para disfrutar de esta característica tendréis que pertenecer a este programa, además de contar con un televisor compatible con Dolby Vision y activar esta opción dentro del menú de ajustes de Xbox Series X|S.

Si bien por el momento son muy pocos los usuarios que tienen acceso, se espera que a medida que vayan avanzando las pruebas, a lo largo de las próximas semans y meses, Dolby Vision se vaya abriendo a todos los usuarios de Xbox Series X|S. Por otro lado, desde Microsoft han aclarado que tienen la intención de anunciar una lista de videojuegos que sacan mayor partido de Dolby Vision al incorporarlo en sus motores gráficos.

En caso de que no sepáis exactamente qué es Dolby Vision, se trata de una nueva tecnología de HDR que permite "desbloquear los gráficos más vivos y realistas que el juego tiene que ofrecer, con un brillo, contraste, color y profundidad que va más allá incluso que los juegos con HDR tradicional", según explican desde Dolby. Se espera que esta tecnología esté disponible para todos los usuarios a lo largo de los próximos meses, pero no hay fecha confirmada para ello.

Etiquetado en :

Xbox

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

El éxito de GTA V ayudaría a entender por qué Rockstar repetirá su estrategia con GTA VI en PC

Un exproductor de Rockstar explica que desarrollar primero para consolas no responde a un rechazo del PC, sino a una estrategia que ya dio enormes resultados

Steve Allison, ejecutivo en Saber Interactive, se planta ante los rumores de KOTOR Remake y revela que no está cancelado

Parece que todavía hay esperanzas para uno de los proyectos de Star Wars más inestables de los últimos años

La nueva filtración de Persona 6 apunta a la historia más ambiciosa de toda la franquicia

Se ha filtrado la supuesta premisa que tendrá la trama de lo nuevo de Atlus, y parece ser tan oscuro como profundo

Razer viste sus periféricos con Pikachu y Eevee y completa su homenaje a los 30 años de Pokémon

La colección reúne auriculares, teclado, ratón y alfombrilla inspirados en los dos Pokémon más queridos de la franquicia

Dragon Ball Xenoverse 3 aún está lejos de ver la luz, pero muchos ya critican su sistema de combate: ¿es tan malo como dicen?

Una polémica en redes ha desatado un discurso de muchas críticas sobre la esperada nueva entrega de la franquicia

Resident Evil mira más allá de Veronica: el próximo remake podría marcar una nueva dirección para la saga

El desarrollo del remake del primer Resident Evil ya habría comenzado según un conocido insider.

Es oficial: así arranca la historia de Xenoverse 3, pero un detalle sobre su mundo deja una gran duda: ¿cuánto podremos explorar?

La descripción de la historia se centra mucho en una zona específica de West City que deja preguntas en el aire

Ben Thompson, analista: “GTA VI es el último gran videojuego antes de la IA. Deberían cobrar 200 dólares por él”

El analista dice que tras GTA VI comenzará una era donde la IA predominará en el desarrollo de videojuegos.

Glen Schofield, creador de Dead Space, se despide para siempre de los videojuegos: 'he tenido un lugar privilegiado en una de las etapas más creativas de la historia'

Su figura ha sido imprescindible para redefinir el género de los survival horror, aunque también ha trabajado en otras sagas famosísimas

Ni Shadows ni Valhalla: Assassin's Creed Hexe será más lineal y superará a ambos en un aspecto clave, según nueva filtración

Un insider desvela varios detalles de la que será la próxima entrega de la franquicia de Ubisoft