Xokas quiere hacer su propio videojuego y la comunidad de desarrolladores se le ha echado encima con razón
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Xokas quiere hacer su propio videojuego y la comunidad de desarrolladores se le ha echado encima con razón

Varias voces internas de la industria se han alzado para señalar varias lagunas en su discurso

Pub:
Act:
1

Cada vez me gusta más el meme de que, si conoces a alguien que sabe de algún tema, probablemente el Xokas sabrá más sobre ello. El exitoso streamer de Twitch se ha ganado a pulso una fama con la que se le atribuye la capacidad de hablar de casi cualquier materia; algo que es un don, lo mires por donde lo mires. Pero hay ocasiones en las que esto último sobrepasa la línea de lo que resulta cómico para meterse en terrenos pantanosos.

Y, precisamente, eso mismo es lo que ha ocurrido hace unas horas en cuanto la comunidad de desarrolladores de videojuegos ha alzado la voz para criticar uno de los últimos discursos del streamer. Os dejo con todos los detalles a continuación para que se entienda mejor de qué hablo exactamente.

El discurso de Xokas que ha enfadado a varios devs de la industria

  • Todo comenzaba con un clip que subía DEValen a Twitter (conocido desarrollador de videojuegos español que ganó la GuinxuJam hace unos años y a trabajado con Alva Majo y otros devs) 👈
  • En el clip en cuestión se pueden apreciar algunas afirmaciones que hace Xokas sobre cómo es desarrollar un videojuego 🤔
  • El vídeo hace evidente que el streamer habla de la materia con un discurso que no se sostiene demasiado por si mismo
  • La razón de esto último es por lo fácil que piensa Xokas que es desarrollar un videojuego, cuando es evidente que es de todo menos sencillo 👈
  • En cuanto al juego en sí que quiere hacer Xokas, su plan es hacer un RPG con ideas que, según su punto de vista, van a gustar mucho y con el que le gustaría crear un equipo de testers que estuviese formado por algunos de sus suscriptores ❓

¿Qué opina la comunidad de devs española?

Son muchos los desarrolladores que han saltado al cuello de Xokas y, en este caso, con razón. Por ello, a continuación voy a limitarme a escoger algunas de las afirmaciones más sensatas que desmontan e informan sobre algunas de las lagunas que aparecen en el clip que os he dejado antes.

  • Carlos Coronado, desarrollador de videojuegos independiente, señalaba con bastante ironía (por decirlo de forma suave) lo realmente difícil que es hacer un juego al ofrecer un descuento en uno de sus cursos de Unreal Engine 5 usando el código XOKAS_CALLATE 1️⃣
  • Ramón Méndez, traductor de videojuegos, optaba por ser más conciliador con su crítica: ''No pasa nada por hablar sin saber, todo el mundo lo hace en alguna ocasión. El problema es hablar sin saber y aseverar teniendo semejante altavoz, que perpetúa ideas erróneas en la gente'' 2️⃣
  • Valeria Castro, cofundadora de Platonic Games comentaba (también con ironía) lo siguiente:

¿Qué os parece la última que se ha liado con el Xokas? Os leo en los comentarios.

Etiquetado en :

xokas

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Capcom está recuperando Onimusha por todo lo alto: Way of the Sword ya tiene fecha y un nuevo tráiler espectacular

Capcom ha hecho su aparición en el State of Play con Onimusha: Way of the Sword com gran destello

PlayStation enseña las ediciones de Marvel's Wolverine pero los más fans se decepcionan ante la ausencia de una coleccionista

En los momentos de estar escribiendo estas líneas sigue teniendo lugar el State of Play del 2 de junio (aunque para cuando lo veáis seguramente ya haya concluido). Y como se esperaba, pues se había confirmado, Marvel's Wolverine ha hecho acto de presencia con un gameplay extenso impresionante. Sangriento, violento y muy frenético. Ha sido, […]

El State of Play confirma el retraso de Tomb Raider: Legacy of Atlantis a 2027 y esquiva el lanzamiento de GTA VI

El remake del clásico de 1996 ya tiene nueva fecha tras pasar por el evento de Sony, y la decisión se enmarca en un patrón cada vez más claro del sector

Los juegos clásicos de Toy Story regresan a PS5 y Switch el 15 de octubre, en plena fiebre de Toy Story 5

Atari recupera once versiones de los títulos originales de Woody y Buzz junto a Toy Story 3 Complete Edition

La última hora del State of Play: Así están las probabilidades y las filtraciones ahora mismo

A pocas horas del evento, surgen nuevos rumores sobre posibles anuncios de PlayStation que darían la campanada

Las posibilidades de que Intergalactic aparezca en el State of Play aumentan de repente gracias a Neil Druckmann

Aunque muchos daban por hecho que lo nuevo de Naughty Dog no aparecería en el evento, ahora las posibilidades parecen mayores

Saltan las alarmas en Steam con nuevas acusaciones de monopolio: así podría afectarte como usuario

Gabe Newell responde contundentemente, asegurando que los jugadores tienen muchas opciones diferentes a las que acudir

La caída en las ventas de los juegos de PlayStation en los últimos años pone en jaque el enfoque de la compañía

Desde 2020, en cinco años consecutivos la compañía vendió menos videojuegos que en el año anterior

Muchos pensaron que era una idea absurda, pero este juego para crear a tu novia perfecta acaba de arrasar

El título Custom Romance City 3D3 recauda más de 345 mil dólares mediante un crowdunfind