Xokas quiere hacer su propio videojuego y la comunidad de desarrolladores se le ha echado encima con razón
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Xokas quiere hacer su propio videojuego y la comunidad de desarrolladores se le ha echado encima con razón

Varias voces internas de la industria se han alzado para señalar varias lagunas en su discurso

Pub:
Act:
1

Cada vez me gusta más el meme de que, si conoces a alguien que sabe de algún tema, probablemente el Xokas sabrá más sobre ello. El exitoso streamer de Twitch se ha ganado a pulso una fama con la que se le atribuye la capacidad de hablar de casi cualquier materia; algo que es un don, lo mires por donde lo mires. Pero hay ocasiones en las que esto último sobrepasa la línea de lo que resulta cómico para meterse en terrenos pantanosos.

Y, precisamente, eso mismo es lo que ha ocurrido hace unas horas en cuanto la comunidad de desarrolladores de videojuegos ha alzado la voz para criticar uno de los últimos discursos del streamer. Os dejo con todos los detalles a continuación para que se entienda mejor de qué hablo exactamente.

El discurso de Xokas que ha enfadado a varios devs de la industria

  • Todo comenzaba con un clip que subía DEValen a Twitter (conocido desarrollador de videojuegos español que ganó la GuinxuJam hace unos años y a trabajado con Alva Majo y otros devs) 👈
  • En el clip en cuestión se pueden apreciar algunas afirmaciones que hace Xokas sobre cómo es desarrollar un videojuego 🤔
  • El vídeo hace evidente que el streamer habla de la materia con un discurso que no se sostiene demasiado por si mismo
  • La razón de esto último es por lo fácil que piensa Xokas que es desarrollar un videojuego, cuando es evidente que es de todo menos sencillo 👈
  • En cuanto al juego en sí que quiere hacer Xokas, su plan es hacer un RPG con ideas que, según su punto de vista, van a gustar mucho y con el que le gustaría crear un equipo de testers que estuviese formado por algunos de sus suscriptores ❓

¿Qué opina la comunidad de devs española?

Son muchos los desarrolladores que han saltado al cuello de Xokas y, en este caso, con razón. Por ello, a continuación voy a limitarme a escoger algunas de las afirmaciones más sensatas que desmontan e informan sobre algunas de las lagunas que aparecen en el clip que os he dejado antes.

  • Carlos Coronado, desarrollador de videojuegos independiente, señalaba con bastante ironía (por decirlo de forma suave) lo realmente difícil que es hacer un juego al ofrecer un descuento en uno de sus cursos de Unreal Engine 5 usando el código XOKAS_CALLATE 1️⃣
  • Ramón Méndez, traductor de videojuegos, optaba por ser más conciliador con su crítica: ''No pasa nada por hablar sin saber, todo el mundo lo hace en alguna ocasión. El problema es hablar sin saber y aseverar teniendo semejante altavoz, que perpetúa ideas erróneas en la gente'' 2️⃣
  • Valeria Castro, cofundadora de Platonic Games comentaba (también con ironía) lo siguiente:

¿Qué os parece la última que se ha liado con el Xokas? Os leo en los comentarios.

Etiquetado en :

xokas

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

PlayStation o Xbox: la razón real de tu elección no es la que imaginas

Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia

Corre a Epic Games Store antes del domingo: Hogwarts Legacy se está regalando y no hay truco

La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta

50 horas para acabarlo y hasta 70 si te lo curras: Así de ambicioso es The Blood of Dawnwalker

Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera

Los creadores de Kingdom Come Deliverance 2 responden a los rumores sobre un juego de El Señor de los Anillos entre muchas críticas

En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.

¿Primera o tercera persona? El director de Resident Evil Requiem confirma qué porcentaje de jugadores ha escogido una u otra

Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.

Assassin’s Creed y GTA en el mismo año: el déjà vu que llevábamos más de una década esperando

Dicen que la historia tiende a repetirse, y este año es la prueba de ello con GTA VI y Assassin's Creed: Black Flag Resynced

No juegues sólo a EA Sports FC 26 este mes de mayo en PS Plus: sobre todo, hay un juego indie que no te recomiendo pasar por alto

Entre los juegos de PS Plus de mayo de 2026 hay un título indie que destaca por encima del resto de opciones.

Me arrepentí de no probar Sonic Racing: CrossWorlds de lanzamiento, pero ahora que está gratis por tiempo limitado no hay excusa posible

El juego de SEGA se considera uno de los lanzamientos más sólidos en su género de los últimos años

Assassin's Creed Black Flag: Resynced guarda muchas sorpresas inesperadas, y Ubisoft ha detallado muchas de ellas

Los desarrolladores respondieron preguntas clave sobre Assassin's Creed Black Flag: Resynced.

El nuevo tráiler de GTA VI puede dar la sorpresa en cualquier momento: nuevas pistas sugieren su llegada con opciones de reserva

Además de algunas supuestas filtraciones, todo hace indicar que el tercer tráiler de GTA VI está al caer.

No soy de usar el modo foto, pero la nueva interfaz de Assassin's Creed: Black Flag Resynced lo hace irresistible

Ubisoft anuncia una novedad que supone buenas noticias para quienes aman crear wallpapers de sus partidas