Cada vez me gusta más el meme de que, si conoces a alguien que sabe de algún tema, probablemente el Xokas sabrá más sobre ello. El exitoso streamer de Twitch se ha ganado a pulso una fama con la que se le atribuye la capacidad de hablar de casi cualquier materia; algo que es un don, lo mires por donde lo mires. Pero hay ocasiones en las que esto último sobrepasa la línea de lo que resulta cómico para meterse en terrenos pantanosos.
Y, precisamente, eso mismo es lo que ha ocurrido hace unas horas en cuanto la comunidad de desarrolladores de videojuegos ha alzado la voz para criticar uno de los últimos discursos del streamer. Os dejo con todos los detalles a continuación para que se entienda mejor de qué hablo exactamente.
El discurso de Xokas que ha enfadado a varios devs de la industria
Todo comenzaba con un clip que subía DEValen a Twitter (conocido desarrollador de videojuegos español que ganó la GuinxuJam hace unos años y a trabajado con Alva Majo y otros devs) 👈
En el clip en cuestión se pueden apreciar algunas afirmaciones que hace Xokas sobre cómo es desarrollar un videojuego 🤔
El vídeo hace evidente que el streamer habla de la materia con un discurso que no se sostiene demasiado por si mismo ❌
La razón de esto último es por lo fácil que piensa Xokas que es desarrollar un videojuego, cuando es evidente que es de todo menos sencillo 👈
En cuanto al juego en sí que quiere hacer Xokas, su plan es hacer un RPG con ideas que, según su punto de vista, van a gustar mucho y con el que le gustaría crear un equipo de testers que estuviese formado por algunos de sus suscriptores ❓
¿Qué opina la comunidad de devs española?
Son muchos los desarrolladores que han saltado al cuello de Xokas y, en este caso, con razón. Por ello, a continuación voy a limitarme a escoger algunas de las afirmaciones más sensatas que desmontan e informan sobre algunas de las lagunas que aparecen en el clip que os he dejado antes.
Carlos Coronado, desarrollador de videojuegos independiente, señalaba con bastante ironía (por decirlo de forma suave) lo realmente difícil que es hacer un juego al ofrecer un descuento en uno de sus cursos de Unreal Engine 5 usando el código XOKAS_CALLATE 1️⃣
Ramón Méndez, traductor de videojuegos, optaba por ser más conciliador con su crítica: ''No pasa nada por hablar sin saber, todo el mundo lo hace en alguna ocasión. El problema es hablar sin saber y aseverar teniendo semejante altavoz, que perpetúa ideas erróneas en la gente'' 2️⃣
Valeria Castro, cofundadora de Platonic Games comentaba (también con ironía) lo siguiente:
¿Qué os parece la última que se ha liado con el Xokas? Os leo en los comentarios.
Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.