Ya está disponible Warhammer 40,000: Mechanicus en PC
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Ya está disponible Warhammer 40,000: Mechanicus en PC

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Desde ayer, un nuevo título basado en el universo de Warhammer 40,000 está disponible a través de Steam. Warhammer 40,000: Mechanicus es uno de los pocos juegos basados en este universo que no giran alrededor de la figura de los Space Marines, centrándose en su lugar en los Adeptus Mechanicus, el ejército más avanzado a nivel tecnológico del Imperio. Warhammer 40,000: Mechanicus es un juego con altos componentes de estrategia, basándose principalmente en la táctica, lo que le hace alejarse de otros títulos basados en la franquicia como Space Hulk.

Este nuevo juego está desarrollado por Bulwark Studios y pertenece al género de los dungeon crawler, eso sí, con altas dosis de estrategia. Podría decirse que Warhammer 40,000: Mechanicus toma inspiración de juegos como XCOM y ofrece al jugador una experiencia táctica completa y profunda.

En Warhammer 40,000: Mechanicus controlaremos a los Adeptus Mechanicus frente a los Necron, una raza alienígena avanzada cuyo aspecto recuerda al de unos no-muertos cibernéticos. El juego cuenta con cerca de 50 misiones, aunque no todas ellas pueden jugarse en un sólo playthrough, y con diferentes finales en función de las decisiones que tomemos a lo largo del juego. Estas misiones están diseñadas de una forma inteligente, separando entre exploración y enfrentamientos, y tendremos que ser capaces de mantener el equilibrio entre ambas para avanzar en la historia.

Esta nueva entrega basada en la conocida franquicia de miniaturas está ya disponible en Steam a un precio de 29.99€, y supone un soplo de aire fresco para el universo de Warhammer 40,000.

Redactado por:

De la cosecha de 1992. Algo sé de juegos. La tarta es mentira y todas son mi tienda favorita de la Ciudadela. Buscadme cerca de Kaer Morhen.

CONTENIDO RELACIONADO

El precio de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja no es lo único que preocupa a los fans: ¿y si falta la compatibilidad con Home?

Se ha eliminado el mensaje que indicaba que habría compatibilidad de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja con Pokémon Home.

La verdadera razón tras el cierre de Bluepoint Games por parte de PlayStation: dos empleados dan su versión de los hechos

Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.

Un viejo conocido de Nintendo se despide de Phil Spencer tras su marcha de Xbox: ¿es, realmente, el fin de una era para los videojuegos?

Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.

El incierto rumbo de PlayStation y la marcha de Phil Spencer de Xbox: dos crisis, una misma industria

Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su trabajo previo con la IA

El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.

Las palabras de despedida de Phil Spencer que emocionan a los fans de Xbox: "ha significado mucho para mí"

Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI