Ya hay fecha para el primer gameplay de Atelier Ryza, que nos deja hoy con nuevo tráiler


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Una vez más se han cumplido los mejores pronósticos respecto a la saga de rol de Gust. Tras haber confirmado su lanzamiento japonés para el próximo mes de septiembre, Koei Tecmo, que ya en las últimas entregas ha logrado reducir las eternas esperas entre su estreno original y el occidental, anunció hace apenas unos días que tenía una estupenda noticia que compartir con los fans occidentales. Nos citaba el día de hoy, 27 de junio, para descubrir lo que ya dábamos por sentado, sería su confirmación y fecha para el mercado occidental, y efectivamente, ya tenemos entre nosotros, con cambio de nombre, la próxima entrega de Atelier, que estará en el mercado occidental apenas un par de meses después de su lanzamiento en Japón.

Por lo tanto, tras esa esperada confirmación, toca seguir conociendo esta nueva aventura de alquimia y RPG que contará con entornos más abiertos que nunca, potenciando la exploración y contando con un nuevo elenco de personajes que se irá desvelando poco a poco, y la siguiente parada ya la tenemos fijada, pues a través de YouTube tendrá lugar una retransmisión especial para compartir el primer gameplay del título, así como nuevos datos sobre los protagonistas. Este evento tendrá lugar el 9 de julio y hace unas horas, se ha filtrado un tráiler que nos deja ver ya algunas escenas de con sus mecánicas de combate, exploración y alquimia.

Os recordamos pues, que América del norte recibirá el título el 29 de octubre, mientras que los fans europeos tendremos que esperar un par de días, hasta el 1 de noviembre, de ellos se encargará Koei Tecmo, con las plataformas Nintendo Switch, PlayStation 4 y PC como objetivos. Como decimos, en su paso a occidente ha cambiado ligeramente el subtítulo, que anteriormente era The Queen of Eternal Darkness and the Secret Hideout, pasando a uno más simplificado: Ever Darkness & the Secret Hideout.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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