Tras su publicación hace más de un año, NieR: Automata se convirtió en un éxito rotundo. El juego de Platinum Games y Square Enix tomó a toda la industria por sorpresa, y logró alzarse como uno de los mejores títulos de todo 2017. La fama y beneficios que reportó, sin dudas, sobrepasaron las expectativas de la compañía, y Yoko Taro, director de la obra, está dispuesto a crear una secuela de la aventura de 2B, sin embargo, depende de la distribuidora.
En una entrevista concedida al portal GameReactor, el excéntrico creativo tuvo la oportunidad de afianzar una idea que ya había compartido previamente. De tal forma, ante la duda sobre si veremos una continuación del producto resaltado, estableció: "Si Square Enix me da el dinero, crearé lo que sea. Así que dejaré que Square Enix lo sepa y, si quieren hacerlo, lo haré".
https://areajugones.sport.es/2018/03/13/nier-automata-supera-los-2-5-millones-de-unidades-distribuidas/
Si bien lo compartido por Taro ya había sido determinado por sí mismo tiempo atrás, es importante recalcar que la posibilidad de ver una secuela de NieR: Automata sigue vigente, por lo que aguardaremos a que la compañía se pronuncie para conocer si, eventualmente, se convertirá en realidad.
CONTENIDO RELACIONADO
Muchos jugadores están reportando grandes problemas para descargar y jugar al juego en PC a través de la app de Electronic Arts
Después de un ataque en 2018, Nintendo ha vuelto a caer en manos de organizaciones criminales
Combina la acción de los Batman Arkham como el característico y entrañable estilo de los LEGO
Una edición que se gana a los fans y honra su éxito que todavía le precede
Lo nuevo de Capcom saldrá al mercado el próximo 27 de febrero de 2026
Y si no eres suscriptor del servicio, igualmente el juego puede ser tuyo por menos de 3 euros
Aunque Ubisoft aún no ha confirmado el port, las pistas surgidas en los últimos meses hablan por sí solas
Os ofrezco un repaso de cómo ha cambiado la potencia de las consolas de la casa PlayStation desde la primera hasta la siguiente
El próximo año 2026 comenzará fuerte con la llegada de los mutantes al tablero de juego
MachineGames ha celebrado su 15 aniversario con Indiana Jones y el Gran Círculo... ¿y su próximo proyecto?
El equipo detrás del beat 'em up roguelike confiesa el principal motivo por el que no sale en todas las plataformas
Lo de Battlefield 6 empieza a irse de las manos, y su éxito llega a superar a otros grandes shooters free to play.