Si pensamos en algunos de los desarrolladores más excéntricos de la industria a todos se nos viene el nombre de Yoko Taro a la cabeza. Ya no solo por lo peculiar y genial de sus obras, sino por por su particular máscara. Máscara que lo acompaña siempre que aparece en público y de la que el creador de NieR: Automata ha hablado en unas recientes declaraciones.
En una entrevista con el medio Kotaku, el entrevistador le preguntó a Taro el motivo por el cual no llevaba puesta la máscara durante la entrevista. "Es una molestia llevarla puesta, así que la mantendré lejos". El día anterior a la entrevista Yoko Taro realizó una conferencia sobre NieR: Automata y el creativo japonés le pidió a la audiencia que no le sacase fotos durante la ponencia. Solamente llevaba la mitad frontal de la mascara, por lo que se podrían haber sacado imágenes de los lados de su cara, algo que el creativo japonés no quiere bajo ningún concepto. Y durante la entrevista cuándo el periodista de Kotaku le pidió hacer una foto para ilustrar el artículo, Taro se apresuró a buscar su particular máscara.
"La explicación que le doy a este hecho es que, cuando te enteras que la persona que escribe esas novelas pornográficas que tanto te gustan es un hombre mayor, pierdes el interés. Creo que pasa algo así también con los juegos, donde los jugadores pueden perder un poco de expectación sobre un juego si se enteran de quién está realmente detrás de el. Así que quiero eliminar el factor decepción todo lo que pueda" comenta Yoko Taro. A lo que añade, con su habitual sentido del humor: "Dicho esto, si yo fuese tan apuesto como Taura-San" - refiriéndose al diseñador de Platinum Games Takahisa Taura, que también estaba presente durante la entrevista - "probablemente yo también iría enseñando mi cara por todos los lugares por donde pasase. Incluso tendría citas con un montón de chicas, igual que Taura-San."
Por último, y cambiando ya de tema, Yoko Taro explica que, pese a que NieR: Automata resultase ser un grán éxito, no tiene demasiada confianza en sí mismo. "Tengo poca confianza en mí mismo. Me veo como un viejo desaliñado y que bebe mucho. Nunca he tenido novia. Aunque este último año mi cuenta de Twitter ha pasado los 100.000 seguidores y el juego que he dirigido ha vendido 2.500.000 de copias, por lo que viendo esos números debería pensar que soy un hombre que ha tenido éxito en la vida. Pero realmente no lo veo así, y cuando lo pienso de esta manera pienso que puede que yo esté roto de alguna manera." Vemos que detrás de un genio del estilo de Yoko Taro siempre suele existir una personalidad bastante particular. Esperemos que algún día el extraordinario diseñador japonés pueda valorar todo lo que ha conseguido en la industria del videojuego.
https://areajugones.sport.es/2018/03/13/nier-automata-supera-los-2-5-millones-de-unidades-distribuidas/
CONTENIDO RELACIONADO
Un informe refleja que PS5 se posiciona nuevamente como la consola mejor vendida en territorio norteamericano
Ahora es el momento de que amplíes tu biblioteca de juegos pagando menos de lo habitual
Konami abre la puerta a explorar nuevas localizaciones tras el exitoso lanzamiento de Silent Hill f
Disfruta de esta tarde de jueves dándole comienzo a una nueva aventura de lo más increíble
Grandes nombres de la industria como Nintendo, Death Stranding 2 y más fueron reconocidos durante el evento
La tienda sorprende con una promoción limitada que permite disfrutar de Discord Nitro sin pagar un euro
La visibilidad del evento aumentó en un 11% respecto al del año pasado
El Festival de Invierno 2025 se estrena en Fortnite con una cabaña repleta de múltiples regalos y dos de ellos son skins gratis
Los creadores de Baldur's Gate 3 y el nuevo Divinity han confirmado recientemente estar utilizando inteligencia artificial
La tienda de PS4 y PS5 ofrece un pack con ambos títulos que está rebajado a mínimos históricos: por solo 6€ puedes hacerte con dos juegos excelentes
El crossover vuelve a ser realidad y una vez más, Fallout estará presente en la saga Call of Duty
Sony ya catalogó Light of Mortiram como una copia descarada de Horizon y, desde entonces, ha peleado a capa y espada contra Tencent para su retirada