Si pensamos en algunos de los desarrolladores más excéntricos de la industria a todos se nos viene el nombre de Yoko Taro a la cabeza. Ya no solo por lo peculiar y genial de sus obras, sino por por su particular máscara. Máscara que lo acompaña siempre que aparece en público y de la que el creador de NieR: Automata ha hablado en unas recientes declaraciones.
En una entrevista con el medio Kotaku, el entrevistador le preguntó a Taro el motivo por el cual no llevaba puesta la máscara durante la entrevista. "Es una molestia llevarla puesta, así que la mantendré lejos". El día anterior a la entrevista Yoko Taro realizó una conferencia sobre NieR: Automata y el creativo japonés le pidió a la audiencia que no le sacase fotos durante la ponencia. Solamente llevaba la mitad frontal de la mascara, por lo que se podrían haber sacado imágenes de los lados de su cara, algo que el creativo japonés no quiere bajo ningún concepto. Y durante la entrevista cuándo el periodista de Kotaku le pidió hacer una foto para ilustrar el artículo, Taro se apresuró a buscar su particular máscara.
"La explicación que le doy a este hecho es que, cuando te enteras que la persona que escribe esas novelas pornográficas que tanto te gustan es un hombre mayor, pierdes el interés. Creo que pasa algo así también con los juegos, donde los jugadores pueden perder un poco de expectación sobre un juego si se enteran de quién está realmente detrás de el. Así que quiero eliminar el factor decepción todo lo que pueda" comenta Yoko Taro. A lo que añade, con su habitual sentido del humor: "Dicho esto, si yo fuese tan apuesto como Taura-San" - refiriéndose al diseñador de Platinum Games Takahisa Taura, que también estaba presente durante la entrevista - "probablemente yo también iría enseñando mi cara por todos los lugares por donde pasase. Incluso tendría citas con un montón de chicas, igual que Taura-San."
Por último, y cambiando ya de tema, Yoko Taro explica que, pese a que NieR: Automata resultase ser un grán éxito, no tiene demasiada confianza en sí mismo. "Tengo poca confianza en mí mismo. Me veo como un viejo desaliñado y que bebe mucho. Nunca he tenido novia. Aunque este último año mi cuenta de Twitter ha pasado los 100.000 seguidores y el juego que he dirigido ha vendido 2.500.000 de copias, por lo que viendo esos números debería pensar que soy un hombre que ha tenido éxito en la vida. Pero realmente no lo veo así, y cuando lo pienso de esta manera pienso que puede que yo esté roto de alguna manera." Vemos que detrás de un genio del estilo de Yoko Taro siempre suele existir una personalidad bastante particular. Esperemos que algún día el extraordinario diseñador japonés pueda valorar todo lo que ha conseguido en la industria del videojuego.
https://areajugones.sport.es/2018/03/13/nier-automata-supera-los-2-5-millones-de-unidades-distribuidas/
CONTENIDO RELACIONADO
Valve confirma el mando con joysticks magnéticos TMR, doble trackpad, 35 horas de batería y un accesorio sorpresa que llega en la caja
La plantilla sufre un importante recorte y el desarrollo del título genera dudas
Esta es la plataforma en la que se encuentra la entrega de Ubisoft al mejor precio, ¡aprovéchala!
Ya sabemos cuánto dura el nuevo juego exclusivo de PS5 y la cifra de horas es similar a la de Returnal
Ubisoft ha confirmado que suprimirá un elemento muy criticado del original, pero que al mismo tiempo es necesario para comprender el universo de la franquicia
Tomodachi Life Living a Dream se corona como el mejor lanzamiento de Nintendo desde Pokémon Leyendas Z-A.
El juego prepara su lanzamiento global con horarios ya fijados tanto en formato físico como digital
Lo que parecía una buena inversión terminó siendo una lección que ojalá alguien me hubiera contado antes
Todos sabemos que el Assassin's Creed IV: Black Flag era un juego excelente, pero posee cierto detalle al principio del juego que fue muy criticado en su momento con razón
007 First Light, LEGO Batman, Mixtape, Forza Horizon 6 y más títulos saldrán a lo largo de este mes
Ha sido una de las secuelas no-canónicas mejor valoradas de los últimos diez años
Se trata de un sed de producto que estará disponible como evento para celebrar los 25 años del lanzamiento de Final Fantasy X