YouTube ha anunciado que a partir de hoy ya es posible realizar streamings de juegos a 60 fotogramas por segundo. Una característica que hasta hoy estaba limitada en los directos pero que se había incluido meses atrás para el tipo de reproducción standard. Una mejora enfocada para el mundo de los gameplays de videojuegos.
Para disfrutar de esta opción será necesario acceder a la plataforma desde navegadores compatibles con HTML5.
Desde la propia compañía nos recuerdan que debemos disponer de una capturadora y programas especiales que nos permitan sacar tal rendimiento a los juegos, ya que aunque la opción esté habilitada no convertirá tus vídeos.
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