El remake de Final Fantasy VII para PlayStation 4 ha levantado un gran revuelo desde su anuncio y hoy nos llega nueva información relativa a su sistema de combate gracias a una entrevista publicada en la revista Famitsu.
Esta publicación ha podido entrevistar a Yoshinori Kitase, uno de los miembros del equipo encargado de este proyecto, y se le ha preguntado sobre el sistema de combate, pues no parece sencillo adecuar al modelo actual el combate de un juego como este manteniendo intactos sus puntos fuertes. Kitase ha explicado al respecto que "estamos empezando a ver la dirección; estamos trabajando actualmente en el sistema de batalla a través del ensayo y error. [...] Por favor, no preguntéis sobre en qué punto del desarrollo nos encontramos".
Con estas declaraciones parece que nos encontramos ante una fase muy temprana del desarrollo y no parece que el sistema de combate les esté resultando algo fácil, más bien podríamos decir que se les está atragantando un poquito. ¿Qué os parece a vosotros, jugones? ¿Tenéis alguna idea de cómo podrían ser los combates en este remake de Final Fantasy VII?
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