De todos es sabido que los títulos de la saga Kingdom Hearts, cada vez son más liosos, pero aunque parezca mentira según Tetsuya Nomura, su director, tienen una explicación y esta vez, se la dará al nuevo título de la famosa saga de Square Enix.
Antes de exponeros el razonamiento de Nomura, advertimos a los lectores que, para comprenderlo, deben estar bien atentos y entender un poco el mundo que encierra la saga de Kingdom Hearts porque si no puede ser un tanto mareante. Recordaros también que Kingdom Hearts HD II.8 incluye Kingdom Hearts: Dream Drop Distance y Kingdom Hearts: Birth By Sleep 0.2 A Fragmentary Passage remasterizados en alta calidad para disfrute de todo aquel jugador que quiera recopilarlos en alta definición.
El razonamiento, según su director, es este: los títulos que incluían Kingdom Hearts HD 2.5 Remix ocurren antes que Kingdom Hearts Dream Drop Distance, por lo que lo consideran como el 2.6. Kingdom Hearts X Back Cover/Kingdom Hearts Unchained es el primer título, que sería representado por el 0, mientras que Kingdom Hearts Birth By Sleep es el siguiente y se representa con el 0.1. Por consiguiente podemos entender el título Kingdom Hearts 0.2 Birth By Sleep A Fragmentary Passage.
En conclusión y haciendo toda la suma sería: 2.6+0+0.2 = 2.8, por lo que de ahí sale el motivo real de por qué se llama de esa manera. ¿Os parece demasiado lioso, jugones? Dejad vuestros comentarios/deducciones en la caja de comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube
Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa
Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft
El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca
Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas
CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse
Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox
En los descuentos no se ve ni rastro de las consolas PS5, PS5 Pro y PS Portal, lo que acabará decepcionando a gran parte de la comunidad
Quedan los últimos días antes de que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos mensuales gratis
El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar
Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega
El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.