Rainbow Six Siege no contará con modo campaña
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Rainbow Six Siege no contará con modo campaña

Pub:
7

Rainbow Six Siege es el shooter de acción multijugador en primera persona que supone una de las grandes apuestas de Ubisoft para este año y que ya va preparando su llegada con la beta que, como sabéis, está teniendo lugar durante estos días.

Como era bien sabido, este título está orientado principalmente al multijugador, tanto competitivo como cooperativo contra la IA; pero parece que esta dedicación al multijugador se llevará al extremo, tal y como ha declarado Scott Mitchell recientemente en la EGX, en donde ha afirmado que Rainbow Six Siege "no contará con un modo campaña como tal". A pesar de esto, sí existirá un modo entrenamiento en el que probar nuestro equipamiento tranquilamente, pero no habrá ninguna historia de fondo.

Con esto, parece que todo el modo singleplayer de Rainbow Six Siege se quedará en meras partidas personalizadas contra la IA. ¿Qué os parece a vosotros, jugones? ¿queríais un modo historia o simplemente os interesaba el multijugador? Dejadnos vuestras opiniones en los comentarios.

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca

El nuevo informe de ventas de consolas demuestra que la subida de precio de PS5 fue una mala decisión

Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas

El DLC fantasma del The Witcher 3 cada vez parece menos fantasma, y estas son las pruebas que lo respaldan

CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse