Ayer era el día en que Konami ofrecía a una serie de jugadores, una jornada de puertas abiertas para probar el nuevo modo en línea de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Lo que viene ser, como ellos le llaman, un Community Day, aunque en realidad solo pueden probarlo un grupo seleccionados de usuario.
Pues bien, a través de esta jornada, se han podido conocer algunos nuevos detalles acerca de este modo de juego gracias al usuario Crimsonfox, quien ha través de Twitter ha ido respondiendo a algunas cuestiones. A través de ellas, hemos podido saber que el juego carecerá de sistema de clanes, o que el juego tiene "un sistema moderno" que nos permitirá desbloquear equipamiento y mejoras conforme subamos de nivel -que se desconoce cuál será el máximo- a través de "GP" - puntos de juego-. También detallaba que tendremos armas customizables.
El título dispondrá de modos clásicos que pudimos ver en las dos anteriores entregas, sin embargo tendrán una serie de variaciones que hará que sean mucho más épicas y divertidas. El usuario asegura que "viviremos momentos de tensión". Se confirma, que tendremos chat de texto, pues según ha comentado a una pregunta relacionada "pulsaremos L1 en la versión de PlayStation 4 y tendremos una serie de frases seleccionables".
Parece que, por otro lado, también tendremos una serie de rankings bastante clásicos, que nos mostrarán tanto nuestra posición global, como la posición que ocupamos con respecto a nuestros contactos y amigos. Estará basada en puntos que no nos ha quedad muy claro como funciona.
No tendremos servidores dedicados y el juego será independiente de modo historia de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ya que podremos jugar sin tener que llegar a ningún punto de la historia para desbloquearlo. La partidas será de un máximo de 8 jugadores -por equipo-, tras la partida, se iniciará otra nueva. No tendremos que volver al mapa del modo historia o nuestra Mother Base.
Muchas de las preguntas, sorprendentemente, iban en relación a que tipo de música tendremos en este modo. Su respuesta no ha sido nada sorprendente, pues tendremos una selección de temas del juego, que irán variando de forma aleatoria.
Metal Gear Online estará disponible el 6 de octubre en consolas y hasta principios de 2016 para PC.
https://www.youtube.com/watch?t=25&v=EJP4g0xptFM
CONTENIDO RELACIONADO
La portada de GTA VI es uno de los elementos que todavía falta por confirmar, aunque las entregas anteriores pueden darnos una buena pista.
Naoki Hamaguchi ha confirmado que han buscado un mejor equilibrio a la hora de plantear los desafíos de cada trofeo
Superando a Wii Sports, Red Dead Redemption 2 ya se sube al podio de los videojuegos más vendidos de la historia.
Una nueva votación ha vuelto a poner sobre la mesa el nombre de Jak and Daxter y reabre el debate sobre el futuro de las franquicias clásicas de Sony
Si eres miembro de PS Plus y tienes una PS5, no dejes de pasar este juego por muchas críticas negativas que veas.
El extraction shooter de Bungie sufre el mayor review bombing de la historia ante las quejas de miles de fans
Frontier Legends debutará el 29 de mayo en acceso anticipado, pero su propuesta va más allá del simple parecido con la saga de Rockstar
Ya está aquí el nuevo parche de Crimson Desert, con multitud de novedades, arreglos y mejoras.
El mapa de la Tierra Media compartido por Warhorse para su nuevo juego de El Señor de los Anillos ya está dando mucho de qué hablar.
El final del soporte a Destiny 2 da esperanzas a aquellos que odian el modelo de juegos como servicio
La compañía insiste en el futuro de Cal Kestis y eso dice mucho sobre sus planes para Star Wars
Yoko Taro y Yosuke Saito confirman ahora que el futuro de la franquicia sigue en el aire