Bungie reconoce que las recompensas del asalto semanal ocaso son insuficientes
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Bungie reconoce que las recompensas del asalto semanal ocaso son insuficientes

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Parece que Bungie sigue arreglando su juego, que una vez recibida la gran actualización que venía de la mano junto a "El Rey de los Poseídos" ha dado un vuelco tanto jugable como de diseño.

En unas recientes declaraciones del director creativo, Luke Smith, reconoce que las "recompensas del ocaso son decepcionates", algo que muchos jugadores ya pensaban y que hacen ver que los integrantes de la compañía escuchan  a los usuarios.

Es por ello que van a "arreglar eso" ya que entienden que "las runas, la baja cantidad de monedas, la poca reputación que dan y los pobres objetos legendarios hacen que te sientas como que has perdido cuando la superas".

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"El Rey de los Poseídos" se lanzó el pasado mes de septiembre junto con la citada gran actualización cosechando un gran éxito tanto en los jugadores experimentados del juego, como en los que se animaron a darle una nueva oportunidad.

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Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

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