Remedy afirma que Quantum Break no será un juego lineal
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Remedy afirma que Quantum Break no será un juego lineal

Pub:
Act:
0

Puede que hasta ahora, hayamos pensado que Quantum Break nos acabe resultando un tanto repetitivo a pesar de toda la acción que veamos en el juego. Y es que verdaderamente en todo lo visto del título, no nos han mostrado nada en lo referente a la exploración y conversaciones con los personajes no jugables del título. Además, mucha gente ha estado pensado acerca del desequilibrio entre los poderes de Jack y el de los enemigos. Remedy ha querido explicar todos estos temas en torno al título de acción.

Para no hacer saltar nuestras alarmas, Thomas Puha, jefe de medios y colaboradores de Remedy, ha declarado lo siguiente respecto a esta incertidumbre:

"Hemos recibido muchos comentarios acerca de que Jack es muy superior comparado a sus enemigos. Puedo comprender porque los tráilers os han dado esa impresión. en la demo de la Gamescom 2015 (la cual no hemos lanzado de manera online) los enemigos estaban más bien quietos por el simple hecho de que la IA de esos tipos de enemigos no estaba preparada en ese punto. Pienso que no hace falta decir que el juego final ofrecerá un reto de verdad...Los poderes de tiempo del jugador poseen cooldowns, los cuales no figuraban en la demo, así que por supuesto en la demo no se podrá parar el tiempo para todos los enemigos durante todo el rato. No os preocupéis," declaraba el ejecutivo.

En lo referente al supuesto carácter lineal del juego, Puha también ha respondido lo siguiente:

"También, algunas personas han comentado cómo pueden haber tantos sucesos durante la acción, todo el VXF y esas cosas...por supuesto eso no es todo el juego. Hay muchas partes en las que solo hay exploración, hablar con los NPC's y estar inmerso en el mundo. Cortamos un poco la parte de la exploración debido a que solo disponíamos de 5 minutos en el escenario. Está asegurado de que tenemos un gran equilibrio entre acción, aventura y el tiempo vuela de manera alocada," continuaba Puha.

Os recordamos que Quantum Break saldrá de manera exclusiva para Xbox One, el 5 de abril de 2016. Habiendo visto todo lo referente al título junto a estas declaraciones, estamos como locos de poder jugar a este juego lleno de acción.

Redactado por:

Profundamente apasionado por el arte de los videojuegos. Estoy jugando así que no me desconcentres.

CONTENIDO RELACIONADO

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca

El nuevo informe de ventas de consolas demuestra que la subida de precio de PS5 fue una mala decisión

Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas