Una de las aventuras gráficas más querida de la época de los 80, Dragon's Lair, que tuvo entregas para Arcade, Sega CD, GameBoy Color, PSNetwork, Wii, iOS, Android e incluso para los propios televisores gracias al mando de las mismas, podría llegar en un futuro a la gran pantalla si se consigue la financiación mediante Kickstarter que Don Bluth y Gary Goldman, director y productor del juego original, han creado hace pocas horas.
El objetivo es recaudar 550.000 dólares para crear un teaser de 10 minutos y presentarlo a un posible inversor que lo financiaría ya que podría llegar a costar 70 millones de dólares. En estos momentos ya han obtenido 20.000 de ellos con 230 patrocinadores. Hay muchas recompensas diferentes, desde postales, ver la película online, una foto firmada, el Blu-Ray del film, un poster, una gorra, camisetas, el libro de arte o incluso tutoriales del propio animador Don Bluth.
El primer Dragon's Lair salió en 1983, su secuela, Dragon's Lair 2: Time Warp, en 1991, su tercera parte, Dragon's Lair 3: The Curse of Mordread en 1993 y, finalmente, Dragon's Lair 3D: Return to the Lair en el año 2002 para PC, PlayStation 2, Xbox y GameCube.
Podéis aportar dinero al proyecto gracias a su página de Kickstarter
CONTENIDO RELACIONADO
El director de diseño Josh Sawyer, responsable del aclamado Fallout: New Vegas, liderará una nueva entrega de la saga, aunque la estrategia todavía no es definitiva
La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.
La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible
La consola de Sony ha sido puesta a prueba en una pantalla CRT y el resultado es cuanto menos curioso
Hiroki Totoki vendió más de la mitad de sus acciones de la compañía por unos 4,73 millones de dólares.
El envío estándar en Nintendo Store ya es gratuito para pedidos con un coste superior a 1 euro.
La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled
La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos
El fracaso comercial de Xbox ha acabado implicando el despido de muchísimos desarrolladores
La gran N anuncia que su juego para móviles dejará de recibir soporte este mismo año
Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación
El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones