Ya lo hemos venido contando y es que Spectre y Los Juegos del Hambre: Sinsajo - Parte 2 no están funcionando al nivel de anteriores entregas de ambas franquicias. No se puede decir que sean fracasos comerciales porque, al contrario, darán cuantiosos beneficios a sus productoras, pero sí habría que pensar qué factores hacen que producciones tan esperadas como estas no alcancen los objetivos marcados.
En el caso de Spectre se han recaudado 820 millones de dólares en todo el mundo, casi 300 millones por debajo de Skyfall. Esto se debe sobre todo al gran descenso sufrido en Estados Unidos, donde aún no ha superado los 200 millones (la anterior entrega alcanzó los 300 y Spectre ya está casi acabada comercialmente en salas). Aun así, Spectre es la segunda película más taquillera de James Bond solo por debajo de su predecesora y seguro que para Sony son cifras más que suficientes para confiar aún más en su marca.
Por otro lado, Los Juegos del Hambre: Sinsajo - Parte 2 puede llegar a sorprender aún más. Si nos ponemos en antecedentes, las últimas películas de franquicias como Crepúsculo o Harry Potter son las más taquilleras de sus respectivas sagas; en cambio, con Sinsajo - Parte 2 encontramos que, de momento, es la que menos ha logrado recaudar (situándose en 564 millones de dólares). Si hacemos comparación, está aún a 130 millones de la primera entrega, y aún más lejos de En Llamas (la más taquillera con 865 millones de dólares) y Sinsajo - Parte 1 (755 millones). El descenso en algunas zonas es casi del 50% respecto a la tercera parte, y en Estados Unidos esa bajada se traduce en un treinta por ciento.
Tras este análisis pormenorizado de las cifras de taquilla de los últimos estrenos que competen a Areajugones habría que hacerse una pregunta: ¿por qué estos blockbusters no logran sus objetivos propuestos como ya pasó este mismo año con Los Vengadores: La Era de Ultrón? ¿Ocurrirá algo parecido con Star Wars VII: El Despertar de la Fuerza, que detrás tiene unas expectativas elevadísimas?
CONTENIDO RELACIONADO
Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega
Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa
La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea
El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4
La compañía ha confirmado nuevas entregas de ambas sagas para antes de 2028
Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica
Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet
Red Dead Redemption abandonará el catálogo de PS Plus en junio
El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube
Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa
Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft
El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca