J.K. Rowling podría haber confirmado que Animales Fantásticos y Dónde Encontrarlos sería una trilogía
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

J.K. Rowling podría haber confirmado que Animales Fantásticos y Dónde Encontrarlos sería una trilogía

Pub:
1

Hacía tiempo que no teníamos noticias de "Animales Fantásticos y Dónde Encontrarlos", producción de Warner Bros. basada en el libro del mismo título escrito por J.K. Rowling, famosa por ser la escritora de la saga de libros basados en el mago Harry Potter. Lo último que recibíamos acerca de la película era una nueva imagen de la misma a finales de 2015. Hoy volvemos con una posible confirmación que será, para muchos, una gran noticia, sobre todo para los amantes del mundo mágico creado por la autora y que ya pudimos ver a lo largo de las ocho películas de Harry Potter. Se ha rumoreado mucho sobre la posibilidad de que esta nueva entrega fuese una trilogía, pero no ha habido pronunciación de nadie al respecto hasta la fecha, cuando la misma J.K. Rowling ha dicho que cree o que tiene entendido que "Animales Fantásticos y Dónde Encontrarlos" se constituirá de tres películas y no de una como estaba anunciado hasta la fecha.

¿Qué os parece la noticia? La autora se ha hecho de oro con este mundo mágico que creó en la literatura y que ahora causa furor en prácticamente todo el globo. Y parece que esa fábrica de hacer dinero que es el universo mágico de Harry Potter no va a parar mientras los fans sigan reclamándolo. ¿Qué pensais? ¿Se está sobreexplotando la saga? ¿Es necesario hacer una nueva trilogía? Nosotros solo podemos desear que sean buenas producciones que nos entretengan durante varias horas. Además, seguro que con Eddie Redmayne como actor protagonista no defrauda. Recordad que "Animales Fantásticos y Dónde Encontrarlos" llegará a nuestros cines el 18 de noviembre de este mismo año.

Redactado por:

Redactor en Areajugones. Apasionado de los videojuegos y del cine.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos