Era cuestión de tiempo. Hace algo menos de un mes nos llegaba la noticia de que el actor Finn Jones había sido el elegido para ser Puño de Hierro en "Marvel's Iron Fist", otra de las series de Marvel y Netflix que hay programadas hasta la fecha. Por aquel momento, pese a la solidez de la información, ya os decíamos que nos mantendríamos a la espera de un comunicado oficial, y por fin lo tenemos.
Por tanto, y aunque ya no es ningún secreto, Marvel y Netflix han confirmado oficialmente que Finn Jones será Puño de Hierro/Danny Rand tanto en "Marvel's Iron Fist" como en "Marvel's The Defenders". "Danny Rand es un personaje muy complicado", decía Scott Buck, showrunner de la serie, en el comunicado. "Es un multimillonario de Nueva York, un monje budista, y un superhéroe artista marcial que está intentando averiguar qué significa exactamente todo eso. Finn es capaz de interpretar todos esos factores de una forma tan honesta y reveladora que tan pronto lo vimos supimos que era nuestro Danny."
Por el momento, no hay fecha confirmada para "Marvel's Iron Fist", aunque teniendo ya dos series Marvel/Netflix programadas para este año, es bastante probable que no veamos a Puño de Hierro en acción en su propia serie hasta 2017.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos