En el año 2009 llegaba a la gran pantalla "Avatar", película dirigida por James Cameron y que sorprendió por su espectacular apartado visual. Además, la llegada de la cinta coincidió en las fechas en las que el cine 3D cobraba cada vez más fuerza. El director prometió que el amplio mundo de Pandora sería extendido en futuras seculas, concretamente el director anunció tres. Pero ¿Qué ha pasado con estas películas? Cameron anunció en enero de este año que "Avatar 2" se retrasaba y que no se estrenaría en 2017 como estaba previsto, sino que lo haría en 2018.
Estos días se está celebrando la CinemaCon 2016 donde 20th Century Fox tiene su propio espacio en el que, entre otros anuncios, ha confirmado que tendremos "Deadpool 2". El director James Cameron ha tenido oportunidad de hablar de las secuelas que prometió a la audiencia, afirmando que finalmente serán cuatro y no tres las secuelas que verán la luz. Además ha prometido que las películas irán mucho más allá que la primera entrega y que serán cintas con su propia historia individual y cerrada pero que todas estarán conectadas dentro del mismo mundo. Además, se ha mostrado un arte conceptual en el que los asistentes a dicha conferencia han podido ver nuevas criaturas, vehículos y nuevos vistazos al mágico mundo de Pandora.
¿Cuando veremos estas películas? Según ha informado el director la segunda, tercera, cuarta y quinta parte llegarán en las navidades de 2018, 2020, 2022 y 2023 respectivamente si todo va sobre la marcha. ¿Qué os parece? ¿Qué expectativas tenéis por estas producciones? Muchos son los que después de ver la primera entrega esperaban volver a tener una segunda oportunidad de ver Pandora pero con el tiempo este deseo ha ido desapareciendo y no es para menos, ya que "Avatar 2" llegará nueve años después de que lo hiciera la primera entrega. Nosotros estaremos atentos a cualquier novedad a pesar de aún es pronto para conocer mucho más sobre estas producciones.
CONTENIDO RELACIONADO
Los trabajadores han convocado tres semanas de huelga y exigen que la matriz de París garantice que no habrá más despidos en los próximos cinco años
La derrota de Brasil frente a Noruega ha provocado que cientos de usuarios estén utilizando el perfil de Steam de Neymar para burlarse del resultado
Aproximadamente el 35% de las ventas de un juego first-party físico va destinado a costes de distribución, fabricación y tiendas
El juego habría acumulado retrasos y un presupuesto cada vez mayor, mientras Xbox explora fórmulas para garantizar el futuro del estudio francés
La cifra de personas que pierden su empleo en la compañía asciende a 1.600 y Asha Sharma confirma los principales afectados
Gradualmente, la compañía japonesa irá sustituyendo su modelo actual de la consola por otro con batería reemplazables
Tras 10 años, Nintendo pasará a vender únicamente productos relacionados con Nintendo Switch 2
Está haciendo que las redes se llenen de contenido sobre él y apunta al gran bombazo de lo que llevamos de año
La compañía confirma que la versión en formato físico incluirá el juego en disco y defiende el valor de este tipo de ediciones para los aficionados
La posible decisión de Rockstar de prescindir de los códigos de análisis podría dejar a parte del jurado sin tiempo suficiente para jugarlo antes de las nominaciones
Se repite la polémica de Helldivers 2 al bloquear el juego en países donde no hay acceso a PSN
El abogado analiza hasta qué punto una estrategia que limitara la venta de juegos digitales a la propia tienda de PlayStation podría entrar en conflicto con la normativa europea sobre competencia