Detalles de los dos primeros DLCs de The Division
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Detalles de los dos primeros DLCs de The Division

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Ha sido justo esta tarde, en la conferencia de Xbox, cuando nos daban los primeros detalles del primer DLC de The Division. Como ya os hemos comentado, en Underground vislumbraremos las nuevas zonas situadas bajo la ciudad.

Como bien nos han contado en la conferencia de Xbox, este DLC llegará primeramente para Xbox One y PC el día 28 de junio. Ahora en la conferencia de Ubisoft es cuando nos han revelado la fecha de lanzamiento para PlayStation 4, llegando el 2 de agosto.

En Underground nos tocará meternos por oscuros túneles y zonas subterráneas. El contenido descargable incluirá una nueva incursión llamada "Dragon's Nest". Según la compañía, esta incursión será la mayor de todas hasta ahora.

Junto al anuncio, Ubisoft ha confirmado que los usuarios obtendrán 3 nuevos trajes para los agentes. Dichos trajes serán los característicos que podemos encontrar en Rainbow Six Siege, Splinter Cell y Ghost Recon Wildlands. Podremos obtenerlos a través del Ubisoft Club el día 28 de junio.

the division underground suits

Survival, el segundo DLC de The Division

El anuncio del primer DLC de The Division no ha sido la única novedad del título, ya que se han confirmado varios DLCs para The Division. Survival es el segundo de ellos, cuyo tráiler han mostrado también en la conferencia. Survival no tiene aún fecha de lanzamiento, pero Ubisoft irá anunciando las fechas de las respectivas expansiones progresivamente.

Redactado por:

Profundamente apasionado por el arte de los videojuegos. Estoy jugando así que no me desconcentres.

CONTENIDO RELACIONADO

Razer presenta en la GDC tres herramientas de IA que prometen cambiar cómo se hacen y se juegan los videojuegos

La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos

Un nuevo rumor sugiere que estos son los dos juegazos que recibirá el catálogo de PS Plus este mes

Uno de los insiders más importantes de la industria se encuentra investigándolo para saber si es realmente cierto

Final Fantasy VII Remake Parte 3 ya esta casi listo y su director ha soltado más pistas de las que esperábamos

En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn

Echoes of Aincrad solo explorará 2 de los 100 pisos de SAO, y su productor explica por qué

Yosuke Futami ha hablado acerca del motivo de aportar una visión tan reducida de la torre

Crearon el remake de Until Dawn y eso fue todo: Ballistic Moon cierra oficialmente sin haber hecho otro juego

Until Dawn Remake recibió críticas mixtas con un 70 en Metacritic y Ballistic Moon no llegó a trabajar en ningún otro proyecto

Una desarrolladora de los primeros God of War dice que los remakes deben mantener los minijuegos sexuales

La vuelta de los juegos originales ha abierto el polémico debate sobre los minijuegos sexuales que había en ellos

EA no se conforma con Battlefield 6: la compañía despide multitud de trabajadores de varios de sus estudios

El comunicado ha llegado a los empleados en las últimas horas y todo formaría parte de un plan de Electronic Arts de cara a 'mejorar su estabilidad'

Los 10 combates de la Velada del Año 6: el cartel completo ya es oficial

Ibai ha revelado ya todos los detalles que giran en relación a cuándo se hará el evento y quién se subirá al ring en esta nueva edición

Docked tiene todo para ser un gran simulador portuario pero se ha quedado a medio camino

Saber Interactive ha clavado la maquinaria pesada pero no ha sabido construir un juego completo alrededor

Más de 1.000 dólares: este apunta a ser el elevado precio de la próxima Xbox, Project Helix

Aunque esté anunciada oficialmente, todavía no se ha hablado de un precio aproximado

La misión de GTA IV que lo cambió todo: Rockstar la usó como base para GTA V… y también para GTA VI

Rockstar encontró en una misión de Niko Bellic la fórmula que después perfeccionaría en GTA V y que podría volver a marcar el camino en GTA VI

Los suscriptores de PS Plus están flipando con uno de los últimos juegos que llegaron al nivel Premium

Es un juego que muchos están descubriendo por primera vez a pesar de ser un auténtico clásico