Hace ya más de 8 años que los fans de Beyond Good & Evil llevamos esperando una secuela que, tras revelarse el mayo de 2008, se había quedado en el dique seco hasta hace escasos días. Muchos eran los rumores que circulaban durante estos años, pero no fue hasta hace un par de semanas que Ubisoft, de forma oficial, confirmaba que se estaba trabajando en Beyond Good & Evil 2. Ahora, el creador de la primera parte y cabeza del proyecto que busca llevar a buen puerto la secuela, explica los motivos de todo este retraso.
Ha sido a través de su página de Instagram donde Michel Ancel ha publicado imágenes de los principales protagonistas del título acompañadas de un pequeño texto en el que se detalla qué ha ocurrido todo este tiempo. Tal y como comenta Ancel, las propias imágenes son de 2008, y durante todo este tiempo ha habido diversos prototipos jugables. Sin embargo, estas versiones tempranas estaban cargadas de problemas técnicos que hacían imposible al equipo responsable lograr el juego de sus sueños (lo cual incluye exploración planetaria, viajes espaciales y diversas ciudades para visitar). Por ello, los desarrolladores decidieron dejar de lado el proyecto un tiempo hasta que, ahora, tanto la tecnología como el equipo se encuentran listos para continuar con todo el trabajo que queda por delante.
La información oficial acerca de Beyond Good & Evil 2 escasea, pero los fans estamos más tranquilos ahora que sabemos a ciencia cierta que el proyecto avanza. Os recordamos que Beyond Good & Evil está disponible de forma gratuita a través de Uplay gracias a la promoción con la que Ubisoft celebra su 30 aniversario.
CONTENIDO RELACIONADO
Fallout 76, Deep Rock Galactic, Grounded 2 y otros 6 juegos se pueden jugar gratis en Steam por tiempo limitado
El resultado de esta encuesta en la GDC ha sorprendido, pero hay una razón para explicarlo.
Una nueva filtración vuelve a poner a PS Portal en el punto de mira (y de forma positiva)
No te quedes sólo con el boxeo: entre los juegos gratis de PS Plus de febrero hay un par de joyas.
Odiado y amado, con esta oferta en PS Store este Soulslike puede merecer tu atención.
El próximo Nintendo Direct no será el esperado por los fans y tocará un Partner Showcase
El director ya tiene decidido el título pero no lo revela: especulamos sobre el nombre y las zonas que incluirá
Moon Beast Productions presenta un ARPG isométrico con mundo destructible, combate basado en habilidad y construcción
El nuevo vídeo revela detalles sobre Kliff, las cinco regiones de Pywel y el combate contra amenazas del Abismo
La versión de 2013 se renombrará y los propietarios actuales recibirán acceso gratuito a la nueva versión mejorada
Lleva tu propio KFC hasta lo más alto de tu carrera empresarial
Una filtración interna destapa el profundo rechazo del equipo de desarrollo hacia este nuevo Assassin’s Creed