La industria de los videojuegos continúa con su rápido e inexpugnable crecimiento y los datos reflejados en el portal Superdata, confirman que este año 2016 ha vuelto a ser un gran año para los videojuegos.
Según el portal citado, la industria de los videojuegos ha generado este año 940 mil millones de dólares, lo que supone un incremento de 3 mil millones de dólares respecto al año anterior. Uno de los mayores artífices de esta subida ha sido el mercado de los juegos para móviles que ha visto en Pokémon GO y Clash Royale una auténtica mina de oro que le ha llevado a generar un beneficio de 41 mil millones de dólares.
El mercado de los videojuegos en PC también ha sufrido un incremento y gracias al modelo de negocio de las microtransaciones en los juegos free-to-play ha creado un beneficio de 34 mil millones de dólares. Los eSports y la realidad virtual se van posicionando poco a poco como un auténtico negocio millonario que también ha contribuido a este crecimiento de toda la industria.
La industria de los videojuegos va evolucionando y cambiando pero lo que nadie puede dudar es que esta industria es una de las más importantes en todo el mundo y que aquellas "maquinitas" que antes solo utilizaban los chicos "más raros" ahora son auténticas fabricas de crear sueños y dinero.
CONTENIDO RELACIONADO
Te sorprendería saber cuántos jugadores tienen activadas estas opciones por error y no valen para nada
Capcom ha mostrado gameplay y ha dado las claves del nuevo juego de Resident Evil.
No está pensado para jugarse así, pero Death Stranding 2 en primera persona tiene un toque especial, desde luego.
La rumoreada remasterización de GTA IV vuelve a la palestra con este nuevo descubrimiento.
En el último vídeo musical de Travis Scott hay una referencia a GTA VI que puede tomarse de distintas maneras.
Vaya vergüenza todo lo que está rodeando a un juego tan esperado como Subnautica 2
Si te gusta El Señor de los Anillos, hay varias ofertas ahora mismo en PlayStation Store que no puedes dejar escapar.
Una mecánica que redefine el ritmo del mundo abierto: explora, mejora y deja que los NPCs hagan el resto
Ghost of Yotei rompe con las estructuras clásicas: así proponen sus autores que lo abordes
Sucker Punch colabora con legendarios directores japoneses para ofrecer filtros únicos de imagen y audio que transforman completamente la experiencia
El productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, habla sobre la posibilidad de que veamos combates por turnos.
Una tienda española ofrece la consola con juego incluido al precio de consola sin juego usando un cupón de descuento