Starbreeze Studios anunció hace escasos días una noticia esperada por muchos usuarios: Payday 3 era una realidad y ya está en desarrollo. Estas noticias llegaron tras que se anunciara la "Ultimate Edition" que vería la luz en exclusiva en Steam, como agradecimiento a todo el apoyo que habían mostrado los usuarios de dicha comunidad. Ante la expectación creada por los anuncios, Gamereactor tuvo la oportunidad de entrevistar a Almir Listo, productor de Payday 2 y miembro también del equipo involucrado en Payday 3, y a pesar de que no dio datos realmente relevantes, por lo menos sirvió para comenzar a subir el listón de expectativas sobre Payday 3:
"Puedo decir que está en preproducción, y puedo decir que va a ser algo totalmente increíble. Habiendo tenido el privilegio de formar parte del proceso de creación de Payday: The Heist, y siendo productor de Payday 2, tener la oportunidad de completar la trilogía es un sueño hecho realidad. Junto al resto del equipo de Payday 3, tenemos muchas ganas de compartir nuevos datos cuando estemos preparados. Pero esto es todo lo que puedo decir por ahora ya que no queremos hablar de algo que pueda acabar cambiando. Y puede que nuestras ideas cambien muchísimo durante el desarrollo".
A pesar de que Almir Listo tenga palabras muy positivas acerca de cómo de emocionados se encuentran por estar desarrollando Payday 3, una gran duda que queda por resolver será el recibimiento del juego en consola, pues el hecho de que crearan la versión "Ultimate Edition" de forma exclusiva para Steam parece un claro indicativo de cómo se ha repartido el éxito del título desde que saliera al mercado, algo que se vio reflejado desde un principio en las críticas de los medios para sus distintas plataformas. Por el momento no nos queda más que esperar a futuras informaciones que puedan darnos una idea más clara de todas las novedades que pretenden incorporarse en esta nueva entrega de la saga.
CONTENIDO RELACIONADO
El mod creado por fans en apenas nueve días añade modos a color, sepia y blanco y negro mejorado, además de armas y enemigos que se quedaron fuera del juego final
La filial de Digital Bros se queda con la propiedad del souls-like chino tras la disolución del equipo original y planea seguir expandiendo la franquicia
Es uno de los juegos independientes más curiosos, al puro estilo Papers Please, que están por llegar.
Rebel Wolves confirma fecha en su Road to Launch para PS5, Xbox Series X/S y PC en un septiembre que se viene cargado de pesos pesados
Había muchas pistas sobre el origen del nombre de Leon en Resident Evil... y ahora podemos confirmarlo.
El título es una remasterización de una obra que tiene casi una década a sus espaldas y se mantiene como uno de los juegos más impactantes de PS4
El juego original de 2013 mostró un potencial infinito en sus mecánicas de navegación, pero tenía una ausencia que Assassin's Creed: Black Flag Resynced debería corregir
El nuevo DRM activado por PlayStation en PS Store para los juegos digitales de PS4 y PS5 continúa dando de qué hablar.
La problemática situación con la RAM está impidiendo a Valve que trabajen como deberían tanto con la nueva portátil como con su consola de sobremesa
Un mundo abierto increíble que pertenece a la que para muchos es la mejor saga de superhéroes de la historia de los videojuegos
PS5 Pro ya ha podido ejecutar un juego con Path Tracing a 30 FPS, siendo un logro de optimización casi milagroso
Ya está disponible una nueva demo gratuita de Final Fantasy VII Rebirth en Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S.