Uno de los principales problemas de las consolas anteriores de Nintendo ha sido la baja potencia de las mismas frente a sus competidoras, que les dejaron atrás haciendo uso de los motores gráficos del momento. La Gran N tenía claro que este handicap debía desaparecer con Switch, y los ingenieros de Epic Games (propietarios del motor Unreal Engine) empezaron a hacer pruebas junto con Nintendo para dar soporte nativo a la consola híbrida hace un tiempo, aunque ya lo soportaba desde el pasado mes de febrero, antes de salir a la venta..
Ahora mismo, y con el lanzamiento de la versión 4.16 del potente motor gráfico Unreal Engine, se ha anunciado el soporte nativo de Switch, lo que permitirá a los desarrolladores que usen este motor crear la versión para la nueva consola de Nintendo, así como para las demás plataformas que ya lo soportan plenamente.
La llegada de Unreal Engine 4 abrirá un montón de puertas a Switch que verá como las compañías empezarán a fijarse en ella para crear sus obras. Pero eso no es todo, porque los desarrolladores confirmados por Nintendo recibirán una versión de Unreal Engine completamente gratis, según ha anunciado la compañía.
Algunos de los títulos actuales desarrollados que ya están en el mercado o están por llegar con Unreal Engine 4 son Gears of War 4, Final Fantasy VII Remake, Outlast o Kingdom Hearts III. Sin embargo, ya hay cerca de 20 títulos en desarrollo para Switch usando este motor gráfico, y podéis consultarlos aquí.
CONTENIDO RELACIONADO
Han pasado más de 5 años desde que el juego fuera originalmente anunciado y desde entonces apenas ha habido novedad alguna
El mítico Dualshock 2, mando de PS2, incorporaba un curioso botón “Analog”. ¿Para qué servía realmente?
Después de que los rumores sobre una versión de nueva generación de Red Dead Redemption 2 se multiplicaran… no hay atisbo de nada.
Daybreak Game Company y Cold Iron Studios han anunciado oficialmente Aliens: Fireteam Elite 2.
Arjan Brussee está trabajando en una alternativa europea a los motores Unreal Engine y Unity.
Pearl Abyss no se detiene y ya ha confirmado detalles sobre el próximo parche de Crimson Desert.
Grand Theft Auto VI vuelve a situarse en el centro de todas las miradas tras varios movimientos que apuntan a un posible anuncio inminente de Rockstar Games
En una entrevista, Andy Serkis deja clara su opinión sobre la posición del videojuego frente al cine
Matt Piscatella ha hablado sobre cómo los exclusivo no son el factor diferencial en el éxito de una consola
El diseñador estuvo a cargo de obras que hoy son consideradas de culto, y varias de ellas pertenecen a The Legend of Zelda y Super Mario
Como parte de los nuevos juegos gratuitos de Amazon Prime se incluye esta obra del creador de Kingdom Come Deliverance.
El esperado exclusivo habría superado el millón de copias entre Switch y Switch 2, pero no por separado en cada plataforma