El día de ayer, Microsoft hizo un anuncio que, para toda la industria, resultó en recogijo: Minecraft tendrá cross-play total. Sin embargo, de tales palabras hay un importante matiz, ya que de Xbox One, Switch, PC, VR, Android e iOS, dispositivos que disfrutarán de la mecánica, PlayStation 4 es la única plataforma no incluida.
Y, de la misma manera que el título de Mojang no contará con los usuarios de Sony para partidas a nivel mundial sin escisión alguna, el recientemente anunciado para Nintendo Switch, Rocket League, el cual asimismo permitirá el juego cruzado, tampoco contará con la presencia de PlayStation. La decisión por parte de la compañía nipona ante una estructura que unirá a los jugadores sin distinción de plataforma es una que no ha sentado precisamente bien en la comunidad, sin embargo, se mantienen firmes en su elección.
A través de Eurogamer, Jim Ryan, jefe de marketing y ventas globales de Sony, habló respecto a qué estaba sucediendo: "Ciertamente, no es una postura filosófica la que tenemos en contra de esto. Lo hemos hecho en el pasado. Estamos abiertos a conversaciones con cualquier desarrolladora o distribuidora que quiere hablar sobre ello. Desafortunadamente, es una discusión comercial entre nosotros y otras partes interesadas, y no entraré en detalles sobre esta instancia en particular".
Posteriormente, para explicar el motivo detrás del camino por el que han optado, detalló: "Debemos ser conscientes de nuestras responsabilidades con nuestras instalaciones. Minecraft, el juego demográfico que, como bien sabes al igual que yo, es para todas las edades, incluye a gente muy joven. Tenemos un contrato con esas personas que juegan en línea con nosotros, así que buscamos cuidarlos cuando están dentro del universo protegido de PlayStation. Exponer a niños a influencias externas que, en muchos casos, no tenemos potestad de controlar o velar por, es algo que tenemos que pensar muy detenidamente".
El entrevistador, luego, hizo mención sobre que Nintendo es, probablemente, la compañía que más proteje a su público infantil y, aun así, está de acuerdo con el cross-play, ante lo que argumentó: "Sí, es cierto. Todos tienen la capacidad de tomar sus propias decisiones. Nosotros haremos eso. Como dije, no tenemos una postura filosófica en contra del juego cruzado en lo absoluto".
En última instancia, discutiendo si es, o no, una cuestión inamovible, Ryan sentenció: "Creo que nunca nada es una cuestión inamovible. Cualquiera que sea dogmático de tal manera es, típicamente, un tonto. Dicho eso, a mi conocimiento, no hay conversaciones al respecto por los momentos".
CONTENIDO RELACIONADO
El desarrollo del remake del primer Resident Evil ya habría comenzado según un conocido insider.
PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos
La descripción de la historia se centra mucho en una zona específica de West City que deja preguntas en el aire
El analista dice que tras GTA VI comenzará una era donde la IA predominará en el desarrollo de videojuegos.
Dani Olmo revela que grupos de entre seis y ocho jugadores se reúnen para disputar partidas de Mario Kart World
La ausencia de noticias pese a los rumores preocupa: ¿llegará Expedition 33 a Nintendo Switch 2?
Han surgido varios reportes a la luz en los que se insinúa que ambos títulos están atravesando una situación muy complicada en PlayStation
La tienda de PC es famosa por ofrecer propiedad real sobre los videojuegos que adquieres en ella
La JOGA, la Asociación de Juegos Online de Japón, comparte un informe que lo cambia todo
Su figura ha sido imprescindible para redefinir el género de los survival horror, aunque también ha trabajado en otras sagas famosísimas
Un insider desvela varios detalles de la que será la próxima entrega de la franquicia de Ubisoft
El estudio ha optado finalmente por cancelar las versiones para la anterior generación