Cada vez falta menos para el primer DLC de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y cómo ya habíamos mencionado antes, Nintendo se está preparando para el lanzamiento compartiendo información y datos curiosos sobre algunas de las cosas nuevas que veremos en el contenido descargable. Ya sabemos qué hará la armadura Phantom, por ejemplo, y también nos enteramos de que los Kolog no estaban originalmente en el juego.
Ahora, es el turno de otros dos objetos: el casco de Midna y el traje de Tingle. El director de arte de Breath of the Wild, Satoru Takizawa, habló un poco sobre la concepción de Midna en Twilight Princess y el proceso de refinamiento que atravesó el personaje antes de llegar a la acompañante que ya conocemos hoy (varios diseños le daban un gran parecido con los goblins). Otro dato curioso: los desarrolladores utilizaban un modelo de Tetra de The Wind Waker para que montara a Link Lobo cuando aún Midna no estaba lista. En Breath of the Wild, el casco le da a Link una superior defensa contra los Guardianes, y Takizawa recomiendo usar la pieza de vestir junto a Link Lobo para un tributo completo a su predecesor.
Por otro lado, Mari Shirakawa, diseñador de Breath of the Wild, se encargó del traje de Tingle y también dio su perspectiva sobre el encanto que tiene el personaje. "Recuerdo lo sorprendido que estaba cuando vi a Tingle por primera vez!", admite Shirakawa en el blog. El debut fue en el año 2000 con Majora's Mask, y desde entonces, contra todo pronóstico, el personaje ha hecho numerosas apariciones en otros juegos, llegando incluso a obtener su propio título para Nintendo DS. Para Shirakawa, Tingle es algo pertubador, pero también tiene un toque adorable que inevitablemente causa una reacción en los jugadores. Es por eso que ha sido tan popular a lo largo de los años.
El diseñador también afirma que Tingle no es un personaje típico de Nintendo, por lo que fijar una personalidad para su juego propio fue un desafío para el equipo. En Breath of the Wild, el traje de Tingle aumenta la velocidad de Link durante la noche, por lo que Shirakawa recomienda usarlo solo después de ocultarse el sol.
The Master Trials, el primer DLC de Breath of the Wild, llegará este viernes 30 de junio a la eShop.
CONTENIDO RELACIONADO
Max Hejtmánek ha sido despedido del estudio de desarrollo de Kingdom Come Deliverance II y sustituido por una IA generativa.
Nuevos rumores apuntan a que Nintendo cree que las “Nintendo Switch 2 Edition” confunden a los jugadores.
Hasta ahora sólo teníamos disponible la versión francesa de la Mirror Edition de Clair Obscur: Expedition 33.
Team Cherry ha actualizado el primer Hollow Knight solucionando un problema que llevaba presente desde su lanzamiento.
Si no has jugado todavía a este roguelike, esta oferta en PS Store para PS4 y PS5 está hecha para ti.
NateTheHate apunta a que Zelda Ocarina of Time Remake en Switch 2 es real y saldría a finales de 2026
Pearl Abyss no ha desvelado por qué eligieron el nombre de Crimson Desert para el juego, pero hay teorías interesantes.
El conocido insider NateTheHate habría compartido información sobre lo que le espera a Nintendo Switch 2 este año 2026
¿Y nosotros lo queremos? Hogwarts Legacy 2 puede distanciarse del primer juego por la serie de Harry Potter.
El estudio ha experimentado Crimson Desert como un gran éxito y la secuela tendría sentido, pero optarán por otro juego diferente
Aparentemente mayo sería el mes indicado para el siguiente State of Play
En las últimas horas han salido a la luz varios detalles sobre anuncios de juegos third party que llegarían a Nintendo Switch 2 pronto