Un nuevo RPG de acción se anuncia un nuevo juego bajo el nombre de Immortal: Unchained, un título que podríamos decir que esta basado en la conocida saga DarkSouls y que corre a cargo del estudio Toadman Interactive.
Sin embargo, y a pesar de los paralelismos evidentes que podréis ver en el tráiler, el estudio de desarrollo matiza algunas cosas en su jugabilidad, así como explica algunas particularidades que tendremos que tener en cuenta a la hora de jugar.
Y es que en Immortal: Unchained, podremos hacer uso tanto de armas cuerpo a cuerpo como de armas de fuego por lo que, además se puede convertir en una especie de shooter. El empleo de las armas -tanto las de fuego como las de cuerpo a cuerpo- requerirá mucha precisión en su empleo así como a la hora de esquivar y protegerse.
El título, que corre a cargo de Anne Toole, conocida por The Witcher y Adrian Vershinin que ha participado en títulos tan conocidos como Killzone: Shadow Fall o Battlefield 1, tendrá una gran cantidad de zonas y nuestra misión será salvar el Cosmos, un lugar que está conectado bajo una red llamada Stream que conectan cada uno de los mundos que lo componen. El Monolito, una antigua estructura del Cosmos ayuda a los guerreros resuciten cada vez que mueran. Eso sí, la muerte hará que pierdas todo y tengas que volver al sitio a recuperarlo ¿os suena?.
Immortal: Unchained todavía no cuenta con fecha de lanzamiento, sabemos que llegará a Xbox One, PC y PlayStation 4, y por ahora tan sólo podremos mostraros el tráiler de presentación. Esperamos que a lo largo de las semanas se conozcan más detalles.
CONTENIDO RELACIONADO
Una filtración reciente ha desvelado indicios de nuevos contenidos relacionados con el popular héroe dentro del juego de Epic Games
Tras anunciar las reservas, la fecha de lanzamiento de GTA VI ha desaparecido y ha encendido algunas alarmas.
PlayStation rebaja al 65% un paquete que suele costar 100€ de manera habitual en PS4 y PS5
La apertura de reservas el próximo 25 de junio supone uno de los movimientos más importantes de Rockstar desde la publicación del segundo tráiler
La compañía habría cambiado sus planes para la nueva generación, según recogen analistas de Embracer
Hideaki Nishino ha declarado varias cosas al respecto en una reciente entrevista con la revista Famitsu
Naoki Hamaguchi ha desvelado que el concepto de los remakes de Final Fantasy VII busca reimaginarlo todo.
Después de una primera oleada informativa, se confirma que V-Jump seguirá compartiendo contenido del juego
Aunque no habrá una imposición que obligue a mantener los videojuegos activos, sí habrá que compensar al jugador.
La nueva aventura de Mint Rocket lleva a Dave lejos del Blue Hole para explorar lagos de agua dulce y una jungla repleta de minijuegos, combate por turnos y un restaurante diferente
Tanto Daisuke Sato como Toshihiro Nagoshi parecen haber dejado ya atrás la frustrada etapa de Nagoshi Studio
Rockstar Games ha puesto todo patas arriba anunciando la apertura de reservas del juego