Durante el primer trimestre del año, publicamos un artículo estableciendo por qué Torment: Tides of Numenera era, y sigue siendo, un juego imprescindible. La obra resultó convertirse en uno de los títulos de rol más destacables de los últimos tiempos y, gracias a ello, su equipo desarrollador, inXile Entertainment, ha podido expandir sus horizontes; en este caso, su próximo paso es su asociación con Nintendo Switch, plataforma sobre la que ya están trabajando.
We are now approved Nintendo Switch Developers.... stay tuned for future news. We are fans of the Switch and our devs are exploring ideas.
— Brian Fargo (@BrianFargo) October 18, 2017
Así lo ha explicado Brian Fargo, fundador del estudio, a través de su cuenta de Twitter. En tal sentido, el directivo comentó, específicamente, lo siguiente: "Ya somos desarrolladores aprobados de Nintendo Switch... estén atentos por futuras noticias. Somos fanáticos de la Switch y nuestros miembros están explorando ideas".
En última instancia, asimismo cabe destacar que, pese a lo que podría pensarse tras un primer contacto con la información, su mencionado RPG no llegará a la consola híbrida ya que, nuevamente, de acuerdo a las palabras de Fargo, no es posible: "Me gusta Nintendo, pero éso no va a suceder en esa máquina. Además, ésa no es la audiencia. ¿Puedes imaginar un juego de Nintendo con un millón de palabras? Es completamente incompatible".
https://areajugones.sport.es/2017/03/17/por-que-torment-tides-of-numenera-es-un-juego-imprescindible/
Aun así, y más allá a la ausencia del recomendable viaje, los propietarios de la consola japonesa podrán sentirse contentos de que mentalidades tan resaltantes como las aquí expuestas estén prontos a ofrecer una aventura en un formato compatible, razón por la que habrá que seguirles con minucioso detenimiento.
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Tiene claro que Starfield se hubiese recibido de otra manera de no haber sido de Bethesda.