Los creadores de los últimos Deus Ex enfatizarán el apartado online
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Los creadores de los últimos Deus Ex enfatizarán el apartado online

Pub:
0

A través de un reciente comunicado, en el que declaran su nueva visión, Eidos Montreal, la compañía detrás de Deus Ex: Human Revolution y Deus Ex: Mankind Divided, ha determinado que harán mayor hincapié en la vertiente multijugador de sus próximos títulos. Específicamente, David Anfossi, jefe del estudio, compartió que están contratando más personal y que se encuentran remodelando el motor de su cuño para adaptarlo a su actual enfoque, afirmando entonces que "depondremos un énfasis añadido en las experiencias en línea de nuestros juegos".

Asimismo, Sébastien Bessette, director de tecnología online, compartió que "todos estos esfuerzos unifican a nuestros equipos en aras de un único objetivo, siendo éste el entregar la mejor experiencia online a nuestros jugadores". Por su parte, claro está, lo definido tendrá un notorio impacto sobre la franquicia destacada con anterioridad, especialmente al tener en cuenta que aún falta una estimable cantidad de tiempo para ver su próxima entrega, es decir, hay un amplio margen que permitirá al estudio modificar y establecer con solidez su nueva aproximación a la industria.

https://areajugones.sport.es/2017/11/28/square-enix-no-se-ha-olvidado-de-la-franquicia-deus-ex/

No obstante, afirmar que el nuevo Deus Ex contará con una modalidad multijugador del estilo de Call of Duty, por mencionar un referente común dentro del ámbito, no sería más que una especulación, pero lo estipulado por el comunicado permite que la posibilidad sea factible. Aun así, tendremos que aguardar durante los próximos años hasta que Adam Jensen, u otro protagonista, vuelva de la mano de la empresa a nuestros dispositivos, de modo que así descubramos qué tan bien se desenvuelve la marca en este inexplorado territorio.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

El CEO de Take-Two vuelve a hablar sobre el precio de GTA VI, que será "justo", y da esperanzas a los fans de L.A. Noire que quieren más

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha vuelto a hablar sobre el precio de GTA VI y la posibilidad de que L.A. Noire tenga una secuela.

Muchos esperaban una gran respuesta, pero el anillo de Leon se quedará en un misterio en Resident Evil Requiem

Koshi Nakanishi confirma que no habrá explicación sobre su origen ni su “esposa”

Malas noticias si quieres novedades sobre la tercera parte de Final Fantasy VII Remake: vamos a tener que "esperar un poco más"

El director de la tercera parte de Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, asegura que el desarrollo va viento en popa.

Jordi Wild lo confirma: el Dogfight Wild Tournament 4 se transmitirá en 'falso directo'

Me entero de que irá en diferido a la 01:00 y no puedo evitar pensar que es cosa del patrocinio con Winamax

Por fin, la verdad sobre el DRM de PS5: La única culpa de Sony es no querer explicarse

La compañía ha implementado un sistema no definitivo enfocado a los exploits de sus sistema de devoluciones

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, lo confirma: la campaña de marketing de GTA VI empezará pronto

Esto implicaría, entre otras cosas, que el tercer tráiler del título de Rockstar Games podría estar a la vuelta de la esquina

The Blood of Dawnwalker da la sorpresa confirmando sus opciones de doblaje al español, aunque con un pequeño asterisco

Se confirma que The Blood of Dawnwalker llegará con doblaje al español de España, pero no al español de Hispanoamérica.

Jotego confirma que la Neo-Geo AES+ es mejor que la consola original y adelanta más sorpresas

El ingeniero detrás del proyecto repasa en una entrevista con Creativo en Japón los detalles técnicos de la consola y deja caer que PLAION prepara más reediciones

Tras pasarme MOUSE P.I. For Hire he vuelto a rejugarlo con este brutal mod a todo color

El mod creado por fans en apenas nueve días añade modos a color, sepia y blanco y negro mejorado, además de armas y enemigos que se quedaron fuera del juego final

Wuchang: Fallen Feathers tiene futuro: 505 Games rescata la IP tras el cierre del estudio

La filial de Digital Bros se queda con la propiedad del souls-like chino tras la disolución del equipo original y planea seguir expandiendo la franquicia