Yoshiaki Koizumi, director del juego, acude a GameInformer para ser entrevistado, y en esta entrevista deja bastante detalles acerca del desarrollo de Super Mario Odyssey. Según este, el juego siempre estuvo pensado para ser lanzado en Nintendo Swich.
"Estábamos considerando muchas de las capacidades de hardware" para desarrollar este título "y queríamos hacer el mayor uso de ellas", en clara referencia, que el juego estaba siendo desarrollado en vistas a lanzarlo en la nueva consola. Lo más curioso de todo, es que el juego comenzó su producción después de lanzar Super Mario World 3D para Wii U en noviembre de 2013 ¿Ya estaba en desarrollo Nintendo Switch por aquellos años? Parece que sí, o por lo menos tenían ya pensado todas las características jugables que iba a ofrecer.
Nintendo Switch " puede funcionar como una consola o un dispositivo portátil", lo que influyó sobremanera ya que desarrollaron el juego en función de estas características. "Super Mario Odyssey realmente responde a muchas de esas capacidades de la manera que esperábamos".
https://areajugones.sport.es/2018/02/11/el-productor-de-super-mario-odyssey-abierto-a-lanzar-dlc/
Super Mario Odyssey se ha convertido en todo un éxito tanto de crítica como de público y de hecho, desde la dirección del juego no se cierran a lanzar contenido adicional en un futuro. Desde el viernes, ya está disponible la nueva actualización del juego donde podremos jugar a MundoGlobo de Luigi, y también conseguir los nuevos trajes para Super Mario.
CONTENIDO RELACIONADO
La vuelta de los juegos originales ha abierto el polémico debate sobre los minijuegos sexuales que había en ellos
El comunicado ha llegado a los empleados en las últimas horas y todo formaría parte de un plan de Electronic Arts de cara a 'mejorar su estabilidad'
Ibai ha revelado ya todos los detalles que giran en relación a cuándo se hará el evento y quién se subirá al ring en esta nueva edición
Saber Interactive ha clavado la maquinaria pesada pero no ha sabido construir un juego completo alrededor
Aunque esté anunciada oficialmente, todavía no se ha hablado de un precio aproximado
Rockstar encontró en una misión de Niko Bellic la fórmula que después perfeccionaría en GTA V y que podría volver a marcar el camino en GTA VI
Es un juego que muchos están descubriendo por primera vez a pesar de ser un auténtico clásico
El filtrador más famoso entre la comunidad de fans de juegos de survival horror ha soltado una bomba
De un juego diseñado por el creador de Dragon Ball a un ninja cyberpunk que hoy cuesta una fortuna: los plataformas de SNES que el tiempo olvidó
Una serie de señales detectadas por la comunidad sugiere que el catálogo de marzo podría no ser tan misterioso como parecía
Un ingeniero de software de Valve le puso un "No recomendado" al revolucionario juego de PC en Steam
Los fans del juego han detectado ciertas referencias a un tipo de Pokémon que podría constar como nueva forma regional de la próxima generación