Primeras impresiones de Outbreak Origins, el nuevo juego de Zero Latency
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Primeras impresiones de Outbreak Origins, el nuevo juego de Zero Latency

Pub:
Act:
1

La realidad virtual sigue dando pasos agigantados hacia un futuro cada vez más real, y lo hace con actividades que se salen de lo que era imaginable hace unos años. Zero Latency lleva haciendo magia varios años por todo el mundo y poco más de un año en nuestro país. Desde el pasado febrero, la compañía ya ha estrenado en sus instalaciones situadas en el centro de Madrid cuatro videojuegos distintos; Survival Zombie, un título clásico que exploraba las capacidades de la tecnología, Singularity, una aventura de exploración espacial, Engineerum, un rompecabezas de puzles imposibles, y Outbreak Origins, la sorpresa de la que os venimos a hablar en esta ocasión.

Empecemos por lo más básico ¿De qué hablamos? Aunque las imágenes hablan por sí mismas, Zero Latency es una experiencia de realidad virtual multijugador simultáneo que se desarrolla en un espacio diáfano de 200 metros, en el que los jugadores se adentrarán literalmente en un mundo virtual. Cada usuario lleva un equipamiento especial compuesto por una serie de sensores integrados en un ordenador AlienWare dentro de una mochila , y otros repartidos a lo largo de la estancia. En sus manos contarán con un arma llamada "Blackbird" fabricada por impresión 3D que simula el peso de una real, unas gafas de realidad virtual, y unos cascos basados en OSVR, para sumergir al usuario en la experiencia de la forma más inmersiva.

Suena bien ¿verdad? Pues desde que estrenaron el primer título, Zero Latency ha logrado perfeccionar su propuesta llegando al punto de poder plantear un título convencional con historia y jugabilidad propia. Se trata de Outbreak Origins, un survival zombie en el que nos meteremos en la piel de uno de los supervivientes de una Tierra devastada por la propagación de un virus. En ese contexto, el gobierno de turno nos pide que salvemos el mundo acompañados de nuestras armas y otro grupo de afortunados. A partir de ese contexto tan sencillo comienza a fluir la magia.

En esta ocasión es la primera vez que se logra ampliar el número de jugadores hasta 8, y su impacto en la experiencia es notable. A diferencia del primer juego que se limitaba a establecer una zona cerrada por donde iban apareciendo oleadas de zombies, Outbreak Origins introduce pequeñas secciones de exploración. Podremos subir en ascensores, andar por cornisas, e incluso montar en helicóptero. Tareas en un principio sencillas, pero que se vuelven increíblemente intensas con las gafas de realidad virtual puestas. A todo ello se suman diferentes escenarios por los que deberemos discurrir mientras acabamos con los enemigos infectados.

latency 10

En cuestión de variedad de armas, este nuevo juego no sorprende. Aquí volvemos a contar con el rifle estándar y la escopeta como arma secundaria. Lo que llega como novedad es la posibilidad de conseguir nuevos 'juguetes' repartidos por el mapa, que cuentan con una mayor potencia de fuego. Lanzagrandas, subfusiles, o escopetas semiautomáticas son algunas de las sorpresas con las que nos podemos cruzar. Sin embargo, su ayuda se siente bastante limitada en cuanto a que solo ofrecen un cargador, y a que tras su uso se descartan. Se entiende la mecánica en favor de mantener el equilibrio dentro del juego, pero hubiera sido de agradecer mayor libertad en ese sentido.

Lo que quizás resulta más satisfactorio es la ampliación del número de jugadores. El título se permite el lujo de hacer dos grupos que irán por sus propios caminos hasta encontrarse en el escenario final. Esto busca aportar mayor profundidad jugable, y alcanzar una experiencia final algo más variada. Y lo cierto es que lo consigue. Las partidas además se han visto prolongadas hasta la media hora, y aunque llevar la equipación tanto tiempo desgasta, el título alcanza la que creo que es la duración apropiada para este tipo de experiencias.

¿Es esto el futuro de los videojuegos? Todavía es pronto para dar un veredicto, pero no se puede negar que Zero Latency ha abierto una puerta por la que podrían entrar en el futuro otras compañías. Ahora solo depende de que el desarrollo de la tecnología siga por el camino que ha ido hasta ahora, y que los jugadores no caigan en estereotipos ni miedos a la hora de juzgar esta increíble experiencia.

Redactado por:

Criado y educado en la escuela de Ghibli. Emborrachado de anime, poco a poco abriéndome a otros sabores y colores.

CONTENIDO RELACIONADO

Es brutal: Así luce el primer tráiler de la película de Resident Evil y su estreno en cines será el 18 de septiembre

Las primeras imágenes han llamado especialmente la atención a los más apasionados de la saga survival horror

La película que acaba de llegar a Disney+ y que está haciendo llorar a todo el mundo: así es 'Rental Family'

'Rental Family (Familia de alquiler)' es un duro golpe al corazón que te emocionará

0

Burger King revoluciona Star Wars con el menú de Grogu que ya está conquistando a los fans

Burger King lanza un menú especial con motivo del estreno 'The Mandalorian y Grogu'

0

Confirmado: Disney+ ya tiene fecha de estreno para el thriller de Sam Raimi con un 93% en Rotten Tomatoes

'Send Help (Enviad ayuda)' es una de las mejores películas recientes de Sam Raimi

0

Ya es oficial: la película de Netflix que arrasa en 89 países y que amenaza con ser el mayor éxito del año

La plataforma de streaming sorprende con una espectacular película de acción y superviviencai

0

La película más sorprendente de Anne Hathaway: así influyó Taylor Swift en 'Mother Mary'

¿Por qué Taylor Swift inspiró a 'Mother Mary', la nueva película de A24?

0

Confirmado: 'El señor de los anillos' regresa a los cines por su 25 aniversario y ya tenemos fechas de estreno

Se avecina un nuevo reestreno en cines de la trilogía con motivo de su 25 aniversario

0

El futuro de 'Michael' en duda: los grandes obstáculos que frenan su posible segunda parte

'Michael 2' podría estar confirmada, pero no tendrá un camino fácil

0

Es oficial: Disney elimina a Sydney Sweeney de 'El diablo viste de Prada 2' a pocos días de su estreno

'El diablo viste de prada 2' elimina a Sydney Sweeney, quien iba a interpretarse a sí misma

0