La secuela de Bright contará con el guionista de La Bella y la Bestia
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La secuela de Bright contará con el guionista de La Bella y la Bestia

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

"Bright", la exitosa (aunque no tan bien recibidida) película dirigida por David Ayer y protagonizada por Will Smith, contará con una segunda parte si todo sale según lo previsto. Es sobre esta secuela la noticia que nos llega hoy, puesto que The Hollywood Reporter ha anunciado en exclusiva que el proyecto contará con un guionista totalmente nuevo conocido por haber participado en el libreto del reboot en carne y hueso de "La Bella y la Bestia", el éxito de Disney que se saldó con una recaudación de más de 1.000 millones de dólares.

Su nombre es Evan Spiliotopoulos y también ha trabajado en "Las crónicas de Blancanieves: El cazador y la reina de hielo", por lo que cuenta con experiencia en esto de contar historias de fantasía. Por lo tanto, el nuevo guionista se pondrá a las órdenes de David Ayer, quien repite en el puesto de director, para dirigir la secuela de una película que le costó a Netflix unos 90 millones de dólares, siendo así uno de los proyectos más caros de la plataforma de pago.

Bella y Bestia

También regresan como productores los mismos de la primera parte: Eric Newman y Bryan Unkeless, por lo que contar con una gran parte del equipo de la película original salvo en el guion podría significar que estaríamos ante una segunda parte conservadora.

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual en 2017. Más de 10 años como crítico, periodista y colaborador en medios relacionados con cine y series, haciendo de Areajugones su hogar permanente. Cobertura de ruedas de prensa, pases de prensa y entrevistas. Fan del cine de ciencia ficción, aventura y acción.

CONTENIDO RELACIONADO

Fallout 3 Remastered es más real que nunca después de que una juguetería lo filtre

La tienda de juguetes ha listado una figura de acción basada en la servoarmadura de dicho título

Crimson Desert confirma los 60 FPS en PS5 y Xbox Series X/S, aunque con un pero: tendrá tres modos gráficos

Los responsables de Crimson Desert especifican la resolución y el número de FPS al que irá en función de cuál escojamos

PS Plus Extra: confirmados los primeros juegos que llegarán al catálogo en marzo de 2026

El famoso billbil-kun ya ha revelado cuáles son siete de los títulos que se sumarán al servicio este mes

Los paVos de Fortnite suben de precio: a partir de marzo, tendrás que pagar más para conseguirlos

La compañía hará efectivo este movimiento a mediados de este mismo mes de marzo y los cosméticos de Fortnite serán más caros a partir de ese momento

Desde hoy aparecerá Hoppip si juegas a Pokémon Pokopia, y esto será lo que podrás conseguir en su evento limitado

La criatura protagoniza el nuevo evento de Pokémon Pokopia: consigue todas sus recompensas antes de que se acabe y desaparezca del juego

Un nuevo reporte sobre GTA VI advierte de algo que Rockstar no querría ver filtrado

Si el informe es cierto, el código fuente del juego estaría actualmente en posesión de alguien

El DLC de Resident Evil Requiem es oficial: el director del juego adelanta novedades

Capcom ha confirmado que ya está desarrollando una expansión para Resident Evil Requiem: los rumores y filtraciones se convierten en realidad

Si te pasaste alguno de estos juegos de Mega Drive sin trucos mereces una medalla

De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera

Por sólo 1,12 euros: PS Store tumba el precio de uno de los indies mejor valorados de la historia (con 90 en Metacritic)

Si todavía no lo has jugado, esta oferta de PS Store te deja con uno de los mejores juegos independientes de todos los tiempos.

Razer presenta en la GDC tres herramientas de IA que prometen cambiar cómo se hacen y se juegan los videojuegos

La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos