Filtrados los cambios en el mapa de la actualización 4.5 de Fortnite
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Filtrados los cambios en el mapa de la actualización 4.5 de Fortnite

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Como es habitual cada semana Epic Games prepara una importante actualización para Fortnite que además de poder traer nuevos modos de juegos, como el Patio de juegos y nuevas armas, como el misil guiado, cambiará también ciertas zonas del mapa.

Estos cambios sobre el mapeado del juego ya se han filtrado y diversas cuentas de Twitter como @RinconFortnite, han publicado las imágenes. Los cambios principales son la aparición de un edificio nuevo en Pisos picados, exactamente el que tiene tonos amarillos que se encuentra donde desde la caída del meteorito había una excavadora, el crecimiento de nueva vegetación en Socavón soterrado y por último la desaparición del cohete de la guarida del villano de la montaña de Ribera repipi.

Fortnite 1 26
Fortnite 2 9
Fortnite 3 1
Fortnite 4 3

Desde hace unas semanas se está rumoreando que el cohete podría ser lanzado destruyendo así parte del mapa. Lo lógico es que este lanzamiento se produzca al final de la temporada cuatro, para lo que queda aún un par de semanas, pero al no aparecer en el mapa con la nueva actualización muchos están pensando que el cohete podría estar ya en el aire listo para impactar en el mapa de Fortnite. Como veis hay muchas dudas y especulación en torno a este tema y lo más seguro es que a medida que se vaya acercando la temporada cinco Epic Games nos de más pistas a través de cambios como este.

Redactado por:

Estudiante de Periodismo y Comunicación Audiovisual en la Universidad Carlos III. Call of Duty, FIFA, NBA y Nintendo. Sí, llevo escrita la palabra casual en la frente.

CONTENIDO RELACIONADO

El precio de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja no es lo único que preocupa a los fans: ¿y si falta la compatibilidad con Home?

Se ha eliminado el mensaje que indicaba que habría compatibilidad de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja con Pokémon Home.

La verdadera razón tras el cierre de Bluepoint Games por parte de PlayStation: dos empleados dan su versión de los hechos

Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.

Un viejo conocido de Nintendo se despide de Phil Spencer tras su marcha de Xbox: ¿es, realmente, el fin de una era para los videojuegos?

Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.

El incierto rumbo de PlayStation y la marcha de Phil Spencer de Xbox: dos crisis, una misma industria

Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su trabajo previo con la IA

El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.

Las palabras de despedida de Phil Spencer que emocionan a los fans de Xbox: "ha significado mucho para mí"

Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI