Ancestors: The Humankind Odyssey es el nuevo proyecto del creador de una de las franquicias más importantes de la última década, Assassin's Creed. Patrice Désilets abandonó la saga y al estudio para perseguir otro tipo de metas. Fundó su nuevo estudio y gracias a Take Two su nueva creación verá la luz en los próximos meses, aún sin concretar. El juego histórico de exploración, rodeado de misterio, apenas se ha dejado ver desde su presentación, pero eso no implica que sus responsables arrojen algo de luz de vez en cuando para confirmar que todo marcha según lo previsto. Hoy hemos sabido que su desarrollo ha alcanzado el estado de prealpha.
https://areajugones.sport.es/2015/04/23/uno-de-los-padres-de-assassins-creed-presenta-ancestors-the-humankind-odyssey/
El título, según contaron en su presentación, nos permitirá explorar los grandes acontecimientos del origen de la humanidad, con un gran nivel de detalle y rigurosidad. Supimos que en un principio, el juego iba a adoptar un formato episodico, que centraría mucho su trama, haciendo la experiencia mucho más guiada para el jugador. Esto finalmente se ha descartado, adoptando un hilo conductos más amplio que permitirá a los jugadores seguir su propio ritmo en la aventura que aseguran, durará unas 15 horas. Según el propio Désilets "Teníamos como cinco o seis horas de experiencia jugable, es mucho menos narrativo de lo que anticipábamos pero eso es estupendo porque también supone que la historia la van a construir los aficionados, no nosotros".
Han querido compartir algunas imágenes conceptuales del título, pues siguen jugando al despiste con todo lo relacionado al juego, pero es suficiente para confiar en que el desarrollo vaya por buen camino. De la trama sabemos que dará comienzo en territorio africano, situándonos en el papel del antecesor del ser humano tal y como lo conocemos, hace millones de años. Tocará seguir esperando nuevo material y una fecha aproximada de lanzamiento. El juego se espera para PlayStation 4, PC, y Xbox One, aunque las plataformas podrían varias en los próximos meses.
CONTENIDO RELACIONADO
Muchos usuarios están teorizando con la posibilidad de que Nintendo adapte el juego a sus fórmulas más recientes, y lo cierto es que tiene bastante sentido
Después de 13 años desde el lanzamiento del primer juego, parece ser que el nuevo episodio de la historia es más que prometedor
El remake apostaría por una jugabilidad similar a Resident Evil 2, una mayor carga emocional en la historia y una profunda revisión de varios elementos del original
Es una de las obras más olvidadas actualmente, pero también es una de las más imprescindibles dentro del género metroidvania
La compañía los está aplicando a varias regiones, y está por ver si acabarán llegando a España y Latinoamérica
La tienda digital de PlayStation cuenta con muchos juegos por debajo de los 20€, pero hay algunos que merecen más la pena que otros
En cualquiera de las dos opciones, los propios jugadores saldrían perjudicados
El creador de ICO y Shadow of the Colossus asegura que quedó impresionado con el trabajo del estudio en los remakes y reconoce que trató de recuperar su primer gran clásico
Matt Booty, CCO de la compañía, arroja algo de luz sobre el estado en el que se encuentra el juego de Bethesda
La nueva CEO de Xbox está intentando darle un lavado de cara a la marca, pero se enfrenta a un desafío tremendamente complicado
El remake está fechado para 2027, pero el DLC de Requiem podría llegar algo más tarde, según un reciente reporte
Final Fantasy XVI encabeza la lista de títulos que van a añadirse al catálogo del servicio en menos de una semana