Los niños protagonistas de A Plague Tale: Innocence se basan en los de "El resplandor"
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Los niños protagonistas de A Plague Tale: Innocence se basan en los de "El resplandor"

Pub:
Act:
0

Focus Home Interactive y Asobo Studios tienen entre manos una de las aventuras más esperadas por los jugadores, A Plague Tale: Innocence. En esta historia, que nos transportará a la Francia de la época medieval, nos pondremos en la piel de dos hermanos que tendrán que protegerse el uno al otro si quieren conseguir seguir con vida en un mundo invadido por una violenta plaga de ratas y donde la Santa Inquisición no parece ser mucho más dulce que los roedores.

https://areajugones.sport.es/2018/06/27/a-plague-tale-innocence-ofrece-detalles-sobre-amicia-y-hugo-sus-ninos-protagonistas/

A finales del pasado mes de junio, la desarrolladora prometió que comenzaría una serie de diarios de desarrollo escritos donde compartirían detalles sobre el proceso de desarrollo con la comunidad. Durante las pasadas dos semanas han liberado las dos nuevas entradas, las cuales hacen referencia a la personalidad que presentarán Hugo y Amicia, los niños protagonistas de la historia de A Plague Tale: Innocence.

Por un lado, parece que A Plague Tale: Innocence estará fuertemente influenciado por varias obras, tanto literarias como en forma de videojuego pasando por el cine. El estudio ha estado escrutando otras piezas para lograr sus metas; uno de sus objetivos es conseguir representar la construcción de una relación entre hermanos que prácticamente no se conocen pero que acabarán estando muy unidos ante las adversidades. Sébastien Renard, jefe de diseño narrativo, recuerda el origen de los hermanos: "queríamos una heroína fuera de lo común. Un compañero nos da la oportunidad de desarrollar un vínculo creciente entre el jugador y los personajes. Queremos que los jugadores consideren gradualmente a Hugo como un personaje vivo y precioso que quieres proteger".

A Plague Tale Innocence 2

Es una apuesta narrativa hacer que Amicia y Hugo inicialmente sean extraños el uno para el otro, a pesar de ser hermanos. Sin embargo, tiene el beneficio de significar que aprenderán unos de otros a través de la historia, ya que el usuario también aprenderá la mecánica del juego. La narración y el juego siempre estarán unidos. Pero los rasgos de la personalidad de los niños no se han realizado al azar, ni tampoco sus modelados. El creativo ha explicado que establecer una cara y una expresión para un personaje requiere la mayor parte del trabajo. "No puedes descuidar ningún detalle ya que el jugador pasará horas con los héroes", ha comentado.

Por eso mismo, han pensado que Amicia debe estar en buena forma pero no mostrarse demasiado atlética: es una niña de una familia noble que nunca tuvo que luchar para sobrevivir. Por su parte, Hugo será vital para superar muchas situaciones, ya que su pequeño tamaño le dará acceso a áreas a las que su hermana no puede ingresar, pero no podrá estar solo mucho tiempo, ya que, como todo niño, podrá entrar en pánico por el miedo. En cuanto a la historia y la psicología de los personajes, la coherencia es clave para el equipo. El cabello, la cara y las expresiones son el resultado de una meticulosa investigación sobre sus antecedentes históricos y etnológicos.

La idea es que los jugadores se sientan verdaderamente en la piel de dos niños que están atravesando la brutal Francia del siglo XIV. La inspiración del equipo para dar forma a la personalidad de los personajes nació mayoritariamente del cine; de películas como "El resplandor", "El sexto sentido" o las obras de Studio Ghibli. "Como adolescente, Amicia no puede apresurarse a la batalla. Ella debe de pensar y elegir la opción que sea menos peligrosa para su hermano. La falta de fuerza bruta para vencer a los enemigos se refleja en el modelo de personaje y obliga a los jugadores a ser cuidadosos y astutos con los recursos que tienen", ha finalizado.

Redactado por:

Gracias a esta realidad he rescatado princesas, cometido asesinatos, pilotado bólidos, pateado zombis y miles de historias más que solo se experimentan en este lado de la pantalla.

CONTENIDO RELACIONADO

Importante insider enciende las alarmas: 'habría nuevo State of Play el 16 de abril'

Nathe the Hate, quien cuenta con un buen historial de aciertos en cuanto a filtraciones, habla sobre los posibles planes de PlayStation al respecto

Samson ya está disponible en PC y los jugadores coinciden en lo mismo: necesitaba más tiempo en el horno

El debut de Liquid Swords cuesta solo 25 euros pero ni su precio de ganga está salvando al juego de las críticas por su combate, conducción y bugs

Sony presenta un DualSense edición limitada de 007 First Light bañado en oro y ya tiene fecha de reserva

El mando inspirado en James Bond llegará el 27 de mayo junto al juego y las reservas se abren el 17 de abril en cantidades limitadas

Halo: Campaign Evolved podría llegar el 28 de julio con acceso anticipado el 23, mucho antes de lo esperado

Un conocido filtrador descifra las posibles fechas de lanzamiento del remake en Unreal Engine 5 que llegará a Xbox Series X/S, PS5 y PC

La comunidad coincide: Pokémon Champions no está a la altura y los motivos son evidentes

El nacimiento del juego está siendo accidentado cuanto menos y muchos fans están de acuerdo en que Pokémon Champions necesita mejorar

Impresiones jugables Forza Horizon 6: El rey vuelve con más fuerza que nunca

Turn 10 y Playground Games han vuelto a superar lo que parecía insuperable con la anterior entrega

Switch 2 no recibirá 007 First Light en mayo: el título ha sufrido un retraso

Fuentes apuntan a problemas en el desarrollo que habrían provocado un retraso indefinido del título para la portátil de Nintendo

SAMSON se aproxima: el 'GTA low cost' que puede arrasar en PC desde el primer día

El nuevo proyecto de antiguos desarrolladores de Just Cause aterriza sin reservas, a precio reducido y con una propuesta que recuerda directamente a GTA

Buenas noticias para los usuarios de PS Plus: el servicio regala una recompensa inesperada durante abril

Se trata de un obsequio extra que muchos usuarios de PS Plus podrán usar, pero solo se podrá obtener por tiempo limitado

TheGrefg da un giro importante a su beef con Willyrex: 'lo voy a contar tal cual, espero que no le moleste'

La enemistad entre ambos creadores de contenido llega a su fin tras su última colaboración junto a sTaXx y Agustin51

Golpe a la esencia de Pokémon: Champions prescinde del combate 6 vs 6 y enfurece a los fans

El nuevo juego de combates de Pokémon prescinde de su sistema más icónico y divide a la comunidad

Rakai se planta ante los fans de Rubius y los tacha de racistas: 'no fui al concurso de MrBeast para hacer amigos'

El polémico momento protagonizado por el streamer anglosajón junto a Rubius continua con su respuesta emitida en vivo y en directo