DONTNOD confirma que no existe un final 'canon' para el primer Life is Strange
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

DONTNOD confirma que no existe un final 'canon' para el primer Life is Strange

Pub:
0

Life is Strange llegó hace unos años sin apenas hacer ruido, con una propuesta llena de referencias a la cultura pop y un espíritu muy independiente, algo muy personal que en pocas semanas fue creciendo, y el boca a boca lo convirtió en unas de las sensaciones de aquel año, llegando a estrenarse en formato físico y contando con traducción a varios idiomas casi por petición popular. Algo necesario pues el juego se estaba convirtiendo en una de las mejores aventuras episódicas de todos los tiempos,  y gran parte de la 'culpa' la tenía su estupendo guión, lleno de ramificaciones y situaciones tan reales como crudas, que nos llevaban a uno u otro desenlace, contando con dos caminos principales muy diferenciados entre sí que desde ese momento, dieron pie a muchas dudas respecto a lo que veríamos en su secuela, la inminente Life is Strange 2.

No queremos entrar en detalles sobre estos desenlaces, pues pueden quedar por ahí algunos rezagados (ya tardáis) que aún no hayan descubierto esta gran obra, pero bastará con comentar que la protagonista Max, cuenta con ciertas habilidades para manipular el tiempo que a lo largo de la aventura van provocando ciertos acontecimientos en la ciudad en la que transcurre la historia, dejándonos con un tramo final lleno de acción y decisiones importantes. De ahí que de cara a la segunda parte, muchos se preguntaran si veríamos las consecuencias de nuestros actos o si por el contrario, había un final que se considerara 'canon' dentro de esta historia. La respuesta de DONTNOD es que no, no había un final preestablecido ni correcto.

https://areajugones.sport.es/2018/08/21/dontnod-adelanta-los-primeros-veinte-minutos-de-life-is-strange-2-en-video/

El equipo desarrollador ha tenido la oportunidad de hablar sobre este tema en una entrevista al medio USGamer, donde tanto el guionista Christian Divine, como el director de doblaje Philip Bachelor, coincidieron al asegurar que no era la intención crear un único camino correcto o a desarrollar. "El objetivo del juego no es dar una conclusión lineal. Es un libro de aventuras para que elijas tu propio libro. Puedes preguntar cuál es el canon, pero no es así como funciona un libro de aventuras hecho por ti". De esta forma, podemos estar tranquilos ante el inicio de Life is Strange 2, pues de una forma u otra, la historia se seguirá amoldando a nuestras decisiones, sin llegar a confirmar si realmente veremos consecuencias relacionadas con nuestros actos de la primera entrega. Quizás salgamos de dudas con el estreno del primer episodio de Life is Strange 2, disponible a partir del 27 de septiembre en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

El nuevo tráiler de 007 First Light confirma lo que Martin Emborg nos adelantó en Los Ángeles

IO Interactive muestra el sistema Creative Approach que encaja con la visión que su director nos adelantó en exclusiva durante el Summer Game Fest 2025

Tenemos la certeza de que The Witcher 3 va a recibir una nueva expansión dentro de poco, pero... ¿dónde está?

Es uno de los secretos peor guardados de la industria, pero la nueva expansión de The Witcher 3: Wild Hunt sigue sin aparecer.

"No hemos visto lo último de Joel": Troy Baker, actor en The Last of Us, sorprende con sus últimas declaraciones

Troy Baker, que interpreta a Joel en los videojuegos de The Last of Us, piensa que veremos más del personaje.

Este juego de PS Plus desaparece en mayo y deberías jugarlo ya antes de que sea tarde

Entre los juegos que abandonan el servicio, hay uno que está acaparando todas las recomendaciones

Un año después, GTA VI vuelve a sorprender: este detalle del tráiler ha pasado desapercibido hasta ahora

Un grupo de jugadores detecta una mejora en la evolución del mundo abierto del juego que está dando mucho que hablar

Interpretar a Joel en The Last of Us está bien, pero crear tu propio The Last of Us es mejor: Troy Baker tiene claro su futuro

Troy Baker, actor conocido por multitud de grandes papeles en el mundo de los videojuegos, quiero crear su propia obra.

Razer supera el umbral imposible con la nueva Atlas Pro y presenta la alfombrilla de cristal más fina del mundo

La nueva apuesta de Razer llega con 1,9 mm de grosor, textura micrograbada de 2 µm y una superficie un 11% más grande que la Atlas original

Últimas horas para hacerse con uno de los mejores roguelikes de PS Store por sólo 3,74€ (y menos si eres suscriptor de PS Plus)

PS Store ha tumbado el precio de este fantástico roguelike de PS4 y PS5, pero sólo quedan unas horas.

Diablo IV: Lord of Hatred sorprende en Metacritic y la crítica deja claro que Blizzard ha hecho los deberes

La nueva expansión alcanza un 82 de media en PC con el 90% de las reviews positivas antes de su lanzamiento el 28 de abril

Es oficial: Xbox Game Pass reduce sus precios de forma inmediata y acaba con los lanzamientos Día 1 de Call of Duty

Se veía venir y no ha tardado en hacerse oficial: Xbox Game Pass reduce sus precios y ajusta sus planes.

Ubisoft se deshace del modo multijugador en Assassin's Creed Black Flag Resynced y también descarta su DLC

El remake de la entrega protagonizada por Edward Kenway presentará cambios importantes