Giro de 180 grados en Capcom: Dragon's Dogma 2 elimina sus micropagos como posible gran noticia para el futuro de la compañía
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Giro de 180 grados en Capcom: Dragon's Dogma 2 elimina sus micropagos como posible gran noticia para el futuro de la compañía

Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG

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Portada de Dragon's Dogma 2
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 22/03/2024
  • Desarrollador: Capcom
  • Género: Rol-Acción
  • Multijugador: Por determinar

Buenas noticias para los fans de Dragon's Dogma 2 en concreto (y los de Capcom de manera general): la compañía ha anunciado que eliminará las microtransacciones del juego de cara al lanzamiento de su expansión, aclarando qué pasará con el juego a partir de ese momento. Os dejo con todos los detalles a continuación.

Dragon's Dogma 2 eliminará pronto sus micropagos

Capcom ha lanzado un comunicado con el que confirma que eliminará el sistema de micropagos de Dragon's Dogma 2 a partir del 24 de junio. Una medida que se toma para preparar el terreno de cara a la expansión Dark Arisen del juego. Pero, ¿qué pasa con aquellas personas que ya comprasen algo en la tienda del juego? Según la compañía, los objetos adquiridos antes de la fecha mencionada se podrán usar sin problema aún pasado ese mismo día.

En este sentido, estamos hablando de distintos ítems que Capcom puso a la venta a través de micropagos, generando mucha polémica en su momento por una razón: si bien es cierto que aligeran el juego, también van en contra de muchas de sus mecánicas. Algo que se producía, por ejemplo, al poder comprar piedras de viaje rápido infinitas u objetos clave para cambiar la clase de nuestro peón en cualquier momento.

¿Qué significa esto para el futuro de Capcom?

Es evidente que este movimiento se encuentra encaminado a reafianzar la postura de Capcom de orientarse hacia lo que siempre han querido sus consumidores: juegos pensados para ser disfrutados en solitario, sin trampa ni cartón. Una estrategia que ha provocado que la compañía japonesa se encuentre en mejor estado de salud que nunca: solo este año han lanzado Resident Evil Requiem y Pragmata (con el nuevo Onimusha en el horizonte), y todo apunta a que lo que pasó con los micropagos de Dragon's Dogma 2 fue más un desliz que el inicio de una nueva tendencia desafortunada.

Por otro lado e independientemente de que las microtransacciones del juego no tuvieran sentido por cómo pervertían la jugabilidad de su propuesta, estas últimas constaban como algo que manchaba la buena inercia que Capcom había protagonizado en los últimos años; algo que han querido eliminar en un movimiento con el que demuestran que son perfectamente conscientes del motivo de su éxito actual. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras de este nuevo movimiento repentino por parte de la compañía japonesa? Os leo en los comentarios.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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