Red Dead Redemption 2 es uno de los lanzamientos más esperados de todo el año 2018. Lo nuevo de Rockstar ya está a la vuelta de la esquina y es por ello que, día a día, conocemos nuevos detalles acerca de una de las apuestas más ambiciosas de la industria del videojuego. Si durante los últimos días se daban a conocer los trofeos, el número de armas y el tamaño en Xbox One del videojuego, hoy nos llega información de la duración de la obra, la cual se alargaría hasta unas 65 horas.
Tal y como recogen nuestros compañeros de Vandal, ha sido Dan Houser, productor y guionista de Red Dead Redemption 2, quien ha hablado con el portal Vulture para dar detalles acerca de la magnitud de la obra. Según se explica en la entrevista, la duración que Houser estima hasta completar Red Dead Redemption 2 es de unas 65 horas. Sin embargo, el productor no llega a aclarar si se trata tan solo de la campaña principal o, como tendría más sentido, incluye también misiones y objetivos secundarios.
https://areajugones.sport.es/2018/10/02/algunos-usuarios-de-ps4-ya-estan-jugando-a-red-dead-redemption-2/
A lo largo de la entrevista, Houser da otro tipo de detalles acerca de la producción de Red Dead Redemption 2, indicando detalles como que la obra cuenta con más de 2.000 horas de captura de movimiento, medio millón de líneas de diálogo y un tercio de millón de animaciones diferentes que, en conjunto, dan vida a un total de 1.200 actores. En definitiva, datos que confirman algo que ya sabíamos: Red Dead Redemption 2 es una de las mayores superproducciones de la industria del videojuego, como Rockstar acostumbra a hacer.
Os recordamos que la espera ya es ínfima, y es que Red Dead Redemption 2 tiene prevista su llegada al mercado en menos de dos semanas, en concreto aterrizará el próximo 26 de octubre tanto en PlayStation 4 como en Xbox One.
CONTENIDO RELACIONADO
Este roguelike de terror tiene una propuesta muy original (y peligrosa): ser dentista de un tiburón.
Un usuario denuncia que no puede recuperar su cuenta de PSN tras años de progreso debido a las restricciones regionales del sistema
Entre los lanzamientos de videojuegos del mes de abril tenemos un interesante proyecto de Mindfuel Games que puede dar la campanada.
PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential
La comunidad de Crimson Desert tiene claro que no ha habido otro juego así desde el lanzamiento de Rockstar Games en 2018
Shinji Mikami y su estudio Unbound fichan por Shift Up, dando así pie a una colaboración muy interesante
El título de Electronic Arts vuelve a un mínimo bastante atractivo: Battlefield 6 se puede conseguir a mitad de precio
La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno
Todavía tienes unas horas para poder comprar una PS5, PS5 Pro o PS Portal antes de la subida de precio.
El juego de Kojima llega a Steam con DLSS 4, ultrawide, framerate sin tope y un nuevo modo de dificultad brutal
Una vez más, el formato físico vuelve a perder una batalla que parece que seguirá así en los próximos años
El servicio de transferencia de Pokémon llega a Leyendas Pokémon: Z-A este mes, pero con alguna pega a destacar