Después de haber vivido un tiempo junto a Arthur Morgan en el modo para un jugador de Red Dead Redemption 2, llega el momento del lanzamiento del esperado Red Dead Online. Rockstar ha anunciado que los jugadores podrán comenzar accediendo a la beta desde el 27 de noviembre de forma progresiva hasta que el día 30 de este mismo mes se abra paso el acceso público completo.
https://areajugones.sport.es/red-dead-redemption-2/analisis/
Red Dead Online combina el clásico multijugador del Red Dead Redemption original con lo mejor de todo lo que Rockstar ha aprendido desde entonces sobre la creación de experiencias multijugador profundas con GTA Online. El resultado es algo completamente nuevo y divertido, y una experiencia que continuará expandiéndose y evolucionando con el tiempo.
De esta forma Red Dead Online transforma los vastos y detallados paisajes, ciudades, pueblos y hábitats de Red Dead Redemption 2 en un nuevo mundo en línea vivo listo para ser compartido por varios jugadores. Podremos desde crear y personalizar a un personaje desde cero, como adaptar nuestras habilidades al estilo de juego que más se acomode con nosotros y nuestra forma de juego.
Pero uno de los aspecto más destacados es que podremos explorar este gran mundo solo o con amigos. Podrás formar o unirte a una cuadrilla con hasta siete jugadores; reunirte alrededor del fuego en tu campamento; salir de caza o pesca; visitar ciudades; luchar contra las pandillas enemigas y atacar a sus escondites; completar objetivos de caza del tesoro; emprender misiones e interactuar con personajes conocidos de los cinco estados; o incluso luchar contra otros forajidos tanto en escaramuzas espontáneas como en batallas preparatorias. Se podrá competir en solitario con otros jugadores o con grupos en desafíos de mundo abierto.
Rockstar ha querido dejar muy claro que este inicio de Red Dead Online se trata de una beta y que por lo tanto será un mundo en constante evolución, introduciendo poco a poco más contenido. El periodo beta permitirá a la desarrolladora lidiar con los posibles problemas que supone lanzar cualquier experiencia en línea de semejante tamaño. "Durante este proceso, buscaremos en nuestra comunidad dedicada y sorprendente para ayudarnos a informar y solucionar problemas, compartir ideas y ayudar a configurar el futuro de la experiencia en línea completa. Al igual que con todos nuestros lanzamientos, nos esforzaremos para que el lanzamiento de Red Dead Online sea el mejor posible, y pedimos a la comunidad que comparta ese espíritu con nosotros en las próximas semanas y meses." expresaba Rockstar en el comunicado.
*El 27 de noviembre a partir de las 14:30 del mediodía dará comienzo la beta.
La versión beta de Red Dead Online estará disponible para cualquier persona que tenga Red Dead Redemption 2 en PlayStation 4 o Xbox One a partir del viernes 30 de noviembre. Para acceder al modo en línea, al iniciar Red Dead Redemption 2 y llegar al menú de títulos, veremos una opción en la parte superior derecha de la pantalla para seleccionar el modo online.
CONTENIDO RELACIONADO
Varios estudios están negociando ya su independencia para evitar desaparecer por completo
Los accesos anticipados suelen estar vinculados a Ediciones Deluxe, pero no será el caso de Modern Warfare 4, al que podrás jugar una semana antes
Lo acaba de anunciar después de haber aceptado el cargo hace tan solo 18 meses
Satya Nadella sorprendió al comparar el rendimiento de Xbox con el de la plataforma de Google en vísperas de los despidos que se esperan dentro de Microsoft
La operación marca un nuevo techo para el coleccionismo retro y sitúa a Nintendo en el centro de uno de los récords más sorprendentes de la industria
Lo nuevo de Capcom confirmó su salida en la consola nintendera durante el último Nintendo Direct
En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él
Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG
La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos
La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter
Aunque no apareciera en el Nintendo Direct, uno de los filtradores más importantes de la industria promete que sigue en camino
Una entrevista reciente ha despertado dudas sobre si Nintendo ya ha comenzado a negociar con terceros para el regreso de personajes invitados