Durante los últimos meses hemos podidos comprobar que desde Microsoft se han 'puesto las pilas' en lo que a adquisición de estudios de desarrollo refiere. Fue en el pasado E3 que la compañía comunicaba la compra de desarrolladoras como Ninja Theory, Undead Labs o Playground Games. A su vez, tampoco pasó desapercibido The Initiative, un estudio creado por la propia Microsoft que, poco a poco, ha ido sumando nuevos miembros a su equipo. Ahora, parece ser que dicho estudio ha logrado incorporar a sus filas a uno de los diseñadores de niveles de God of War:

Chris O'Neill, veterano con más de 13 años de experiencia en la industria de los videojuegos, ha actualizado su página de LinkedIn para mostrar su nueva etapa profesional. Desde que comenzara el presente enero, el señor O'Neill se encuentra ya en las filas de The Initiative, a pesar de que por el momento desconocemos en qué podría estar trabajando. En cuanto a su papel en God of War, comprobamos que fue especialmente relevante en el nivel de 'La Montaña', sección de la cual dirigió el desarrollo -creación del plano en 2D y 3D, definición de la acción y el ritmo, implementación de IA, etc.-.
Tal y como hemos señalado, el añadido del señor O'Neill supone uno más en la larga lista de movimientos que atesora The Initiative hasta la fecha. De hecho, precisamente a comienzos de enero, se confirmó que profesionales llegados de Crystal Dynamics, Activision y Sledgehammer, entre otros, también habían decidido dar el salto al estudio first-party de Microsoft. Veremos cuándo desde la desarrolladora deciden dar los primeros detalles en cuanto a su proyecto de lanzamiento, pero desde luego que la plantilla que se está formando da para hacerse grandes ilusiones.
CONTENIDO RELACIONADO
Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.
El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.
Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.
El actor de Pearson ha revelado que formará parte del esperado GTA VI
La desarrolladora no se quiere quedar en el regreso de Bigby y ya plantea su etapa posterior
El remake contará con mejoras específicas para la consola más potente de Sony, una nueva señal de la confianza que Capcom tiene depositada en el proyecto
La tienda digital de PS4 y PS5 aplica un fuerte descuento a uno de esos juegos imprescindibles para todo fan del género
La gran N es consciente del desafío que tiene con Nintendo Switch 2 por delante y ya está movilizándose para superarlo
La revista Famitsu ha realizado una encuesta con más de 5.000 participantes y unos datos que no dan lugar a dudas
El CCOO de la compañía cree en un modelo que sea más asequible con publicidad, al igual que ocurre en otras plataformas como la de Netflix
Final Fantasy VII Revelation contará con un único final, y se ha confirmado que tendrá conexión con Advent Children.
Hyung-tae Kim describe a Evie como un personaje con una personalidad más fuerte que Eve y adelanta que su vestuario superará en cantidad y propuesta al del primer juego